日本語版 v1.3.3

#読む順序ガイド

目次

誰が何をいつ読むのか。本編と同じく、この補充も読む順序が体験を左右する。

本編参照

- 必須: 本編紹介 · 基礎前提


#GMの読む順序

#Phase A — 初回セッション準備 (約6時間)

  1. この補充とは何か (10分) — 位置づけ把握
  2. 前提 — 5分要約まで (20分)。全貌(ネタバレ)は後で。
  3. キャンペーンループ (15分) — 一日・一週間のリズム理解
  4. 設計ノート (25分) — なぜこのように設計されたのか。介入境界線。
  5. 領地結界システム (20分)
  6. 核経済 (15分)
  7. 分隊制限 (10分)
  8. 領地地理 (10分)
  9. 幼い領主 (20分)
  10. 隠居陰陽師 (15分)
  11. 家臣6人 (20分)
  12. 霊界環境概要 + 位相 + 移動 (30分)
  13. 第1章全体 およびその下の8ファイル (90分)

この13段階で初回セッションを運営可能。

#Phase B — キャンペーン進行中、必要なとき

  • 第2~5章: 各章開始2週間前に熟読
  • サイドクエスト: PCが選びそうな気配が見えたとき
  • オープンワールドイベント: 週間イベントd100を振る直前
  • 地獄流派: PCが流派伝授条件に近づいたとき
  • ロマンス: 該当パートナーとの好感度2以上に到達した時点
  • 巨大ダンジョン: 第3~5章の間に挿入しようとするとき

#Phase C — エンディング準備 (第5章突入直前)


#プレイヤーの読む順序

原則: プレイヤーはGMが許可した分だけ読む。前提の全貌・陰陽師の秘密・エンディング分岐はプレイヤー禁止

#公開可能 — キャンペーン開始前

  1. この補充とは何か — 雰囲気・規模把握
  2. 前提30秒要約 — このセクションだけ
  3. 1段PCテンプレート — キャラクター作成
  4. 選択: 香描写 — トーンをつかむ
  5. 本編 入門書 未習得なら先に読む

#公開可能 — セッション進行中

  • 領地地理・施設 (内部領域のみ)
  • 家臣・住民 (出会った者だけ)
  • 結界HP概念 (2~3セッション後に自動公開)
  • 核経済 (獲得時点から段階的に)
  • 霊界地理 (探索した区域だけ)
  • 妖魔図鑑 (遭遇した種だけ)

#公開禁止 — エンディングまで


#「この補充は初めてだ」初対面ハンドブック

#シナリオ1: GMがいて、プレイヤーに紹介しようとするとき

「今回は長期キャンペーンをやってみよう。『霊界漂流記』という本編拡張だ。
  - 君たちは小さな田舎領地の領主と家臣だ
  - ある夜、領地が霊界に落ちた
  - 結界一つで耐えていて、それを維持する妖魔核を持ち帰らなければならない
  - 1段から始めて9段まで行く
  - 20セッション以上は覚悟してほしい」

#シナリオ2: 本編プレイヤーグループがこの補充を検討するとき

GMが先に読むもの:

  1. この補充とは何か § 「誰のための補充か」
  2. 設計ノート § 「キャンペーン負担の境界」

グループは次のチェックリストを通過する必要がある:

  • [ ] 本編 入門書 を1回以上プレイ
  • [ ] 3~5人パーティ確定
  • [ ] 長期キャンペーンの意思
  • [ ] 「犠牲」テーマへの準備

#シナリオ3: プレイヤーがこの補充の存在を知ったとき

プレイヤー個人での読書は推奨しない。ネタバレリスクが大きく、意外な出会いそのものが強い物語装置である。代わりに:

  • GMが要約共有: 30秒要約 + この補充の雰囲気だけ
  • キャラクター作成ガイド: 1段PCテンプレートだけ
  • セッション0: 領地背景・家族・家臣関係を一緒に作る

#参考

  • 規則概要: 規則デルタ — 本編の上に載せる新規規則一覧

「読書は物語の半分である。残りの半分は卓上で生まれ直す。」