#クイックリファレンス
目次
Summary. 本巻の本文19文書をすべて読まずともGM・プレイヤーが一つのシナリオの間、名品・刀工ルールを安定的に運営するための一枚参照。本文と衝突すれば本文優先。
#導入断片 ― 一枚の紙片
戦闘が始まる前、GMは長い本の代わりに折った紙片一枚を広げた。その中にはリンクと条件と短い警告だけがあった。名品か神器かまず見よ。所有条件を忘れるな。呪いは報酬の後に来る。
「その紙片一枚で十分ですか。」プレイヤーが問うた。
「十分ではない。」GMが言った。「だが今必要なものは全部ここにある。残りは場面が始まった後に広げればいい。」
刀工PCが紙片を覗き込んだ。「ここに『既存の武器を重複登録しないこと』と書いてありますね。」
「それが最も重要なときが多い。」GMは笑った。「すでに名のある刀を新しい名で上書きすれば、物語ではなく帳簿がこじれる。」
紙片は刀を代わりに振るわなかった。しかし手が迷うとき、鞘がどちらかを教えてくれた。クイックリファレンスは記憶を代わる文書ではなく、場面が途切れないよう支える取っ手である。
#繰り返し確認リンク
#本編 (co)
#拡張 (ex2)
#他の fc
#本巻 (fc05)
#データ基準 (一行要約)
#武器等級
| 等級 | スロット |
|---|---|
| 普及品 | 攻撃A + 攻撃B + 防御 = 3 |
| 業物 | 普及品 + 免許技法 = 4 |
| 名品 | 業物 + 名品技法 = 5 |
| 神器 | 名品 + 祝福/呪い(素養) + 献身技法 = 7 |
#名品技法
- 種別: 形 または攻撃
- 活力: 2〜5 (間合1回 = 2〜3、戦闘1回 = 3〜4、セッション1回 = 4〜5)
- +攻撃ボーナス上限: +3 (限定条件均衡 ―
ex2-00-05 §10) - 条件: 該当技能 名人(4点) 以上 (所有条件は武器別に追加)
#神器献身
- 活力: 5〜6
- 限界: セッション1回 (大部分)
- 条件: 名人(4点) + 三道六心一致 (玄道/空道/礼道/天主道/妖魔)
- 心転時: 献身使用不可
#刀工 (工人ビルド)
- 本職: 工人 ―
co-04-07-11 - ビルド: 本巻
fc05-05-01。新職業ではない。 - 追加特技: 本巻
fc05-05-02。段別スロットの中で本編オプションの代わりに選択。 - 流派: 本巻
fc05-05-03。剣術流派とは別スロット。
#名品 vs 神器判定
§01-02 チェックリスト。三つ以上が神器側なら神器。
| 項目 | 名品 | 神器 |
|---|---|---|
| 由来 | 刀工・人間 | 神格・大妖魔・霊界 |
| 技法スロット | 5 | 7 |
| 入手 | シナリオ報酬 | 神・大妖魔の下賜・封印解除・霊界遺物 |
| 代価 | なし/弱い | 常時適用の祝福または呪い |
| 使用資格 | 免許・技能 | 免許・技能 + 三道六心一致 |
#禁止/注意 (絶対ルール)
#権威・整合
- fc05 新規データはfc05内部でのみ正本。他のfc/exが引用するときは選択資料として扱う。
coCanon を上書きできない。登載名品の数値再定義禁止。exCanon も上書きできない。本巻はex未使用時に単独作動。- 神器を新しく作らない。神器は
co-07-03領域。
#データ作成
- 武器スロット追加禁止。名品スロットは5。二つの効果を一スロットに ― 条件付きで合わせる。
- 活力・戦力混用禁止。活力 = 行動力。戦力 = 致命傷耐久。行動力損傷を被害のように使う混合表現X。
- 数値再記入禁止。登載武器はリンク + 解説。
- +3上限遵守。名品技法の+攻撃ボーナスは+3以内。
- PC封鎖禁止。所有条件はシナリオで充足可能でなければならない。
#刀工ビルド
- 新しい刀工職業を作らない。刀工は工人のビルド。
- 剣術流派と刀工流派のスロット衝突放置禁止。別スロット、費用は明確に。
- 名品獲得経済の無力化禁止。刀工PCの名品製作は一つのシナリオの中で終わらない ― シーズン累積。
#呪い・祝福
- 呪いは自動処罰ではない。選択のメカニック。
- 呪い回復の道必須。謝罪・奉納・再研磨・真名回復・刀工後継者修理のうち一つ。
- PC職業シグネチャ封鎖禁止。剣士の剣術、忍びの潜入を呪いで塞がない。
#献身 (神器限定)
- 献身を名品に使わない。名品に献身スロットなし。
- 三道六心一致義務明記。神器運営時にPCの現在の三道六心を確認。
- 心転時に献身不可 がPCに明確でなければならない。
#シナリオ運営クイックリファレンス
#名品登場頻度
- 一キャンペーン新規名品: 1〜2本推奨。
- 分隊入手名品: 一キャンペーン1〜3本 (本編 + 新規合算)。
- 神器: キャンペーンクライマックス1本。
#名品段階 (選択)
| 段階 | 効果 |
|---|---|
| 0 所持 | 基本データ、名品技法未発動 |
| 1 認定 | 名品技法発動 |
| 2 呼吸一致 | 祝福発動 |
| 3 名の重み | 呪い緩和または活力 -1 |
| 4 継承の資格 | PC名を逸話に刻む |
段階システムはオプション。本編整合は「持てば即時発動」。キャンペーンのトーンによってGM決定。
#天下五剣整列 (選択)
| 集まった剣の数 | 効果 |
|---|---|
| 2 | 表示効果なし |
| 3 | 同じ区域の霊的汚染を自動浄化(小康) |
| 4 | 五本目の剣の位置の幻影 |
| 5 | 天下五剣整列1回 ― シナリオ後に散る |
#霊界鬼物
co-07-02 § 霊界鬼物 本文優先。本巻の霊界鬼物:
- 虎徹 (名品)
- 家康の陣羽織 (神器)
- 武蔵の二刀 (神器)
- 直江の仕組 (神器)
一席に3本以上集まれば時間亀裂の危険。
#刀工PC運営クイックリファレンス
#段別追加特技
| 段 | 刀工ビルドオプション (本編オプションのうち一つの代わりに) |
|---|---|
| 1 | (からくり陣地の本編必須のみ ― 新スロット追加X) |
| 3 | 応急再研磨 (形) ― 本編の急造修理/罠設置/強化工事の三つのうち一つの代わりに |
| 5 | 真名彫り (整備) または 血淬封印 (形) ― 本編のからくり人形/二重バリケード/野戦鍛冶の三つのうち一つの代わりに |
| 7 | 主合わせ (整備) または 刀派伝承 (素養) ― 本編の城砦/火攻/秘密通路の三つのうち一つの代わりに |
| 9 | 名品製作儀式 (整備) ― 本編の戦争機械/鉄甕城/マスター工人の三つのうち一つの代わりに |
刀声鑑定 はクラス特技スロットX。感知名人(4点)時に追加される整備効果。活力0、小康段階限定。
#8刀派
| 刀派 | 正体性 |
|---|---|
| 大和 | 寺院・堅固さ |
| 山城 | 平安・優雅さ |
| 備前 | 量的中心・信頼 |
| 相州 | 正宗正統・均衡 |
| 美濃 | 量産・実用 |
| 村正一族 | 切断・呪い |
| 正宗系譜 | 正派 |
| 粟田口 | 短刀精密 |
| (稲富流) | 火器 ― 別カテゴリ |
#名品製作7段階 (要約)
- 時代 → 2. 所有者 → 3. カテゴリ → 4. 逸話 → 5. 所有条件 → 6. 呪い/祝福 → 7. 名品技法
チェックリストは fc05-06-01 § 7段階チェックリスト。
#よくある質問
Q. 刀工PCがシナリオの中で天下五剣を作れるか。 A. 作れない。天下五剣は平安〜鎌倉に鍛造された遺産。新しい名品を作る手順は fc05-06-01 ― 一キャンペーン後半に一本。
Q. 名品二本の名品技法を一呼吸に両方使えるか。 A. 二刀流免許保有者なら ― 二つの武器が各自の間合N回カウンターを持つ(co-07-02 § 間合N回カウンター独立性)。ただし一呼吸の活力上限はそのまま。
Q. 名品に献身を追加できるか。 A. できない。献身は神器スロット。名品に献身を追加すれば神器に格上げ ― 本巻権限外。神器にしたければ co-07-03 追加手順。
Q. 刀工PCが剣術流派を同時に持てるか。 A. 可能。ただし別スロット、時間・技能点数の費用。§05-03 § スロット整合。
Q. 霊界鬼物は名品か神器か。 A. どちらも可能。虎徹は名品、家康の陣羽織・武蔵の二刀・直江の仕組は神器。[霊界鬼物] タグが別個。
Q. 本巻の新規名品と本編名品の優先順位は。 A. 本編優先。同じ武器に本巻の新規データがあれば ― それは選択資料だ。GMがキャンペーンで採択してこそ適用。
#本巻19文書要約 (一行ずつ)
- 00-00 インデックス ― 本の骨組み
- 00-01 about ― 巻の正体性・範囲・読み方
- 01-01 既存名品 ―
co・ex2登載名品の解説 - 01-02 既存神器 ―
co登載神器の解説 - 01-03 クイック対照表 ― 武器 ↔ データ索引
- 02-01 平安・源氏・平家 ― 平安名刀 + 薄緑の新規
- 02-02 天下五剣 ― 五本 + 未登載三つの新規
- 02-03 鎌倉・室町 ― 正宗・粟田口 + 新規
- 02-04 戦国・江戸 ― 圧切・雷切・新選組 + 新規
- 03-01 槍・薙刀・弓 ― 非刀剣名品 + 奉納薙刀・雨弓の新規
- 03-02 甲冑・道具・装身具 ― 非戦闘名品 + 刀工道具の新規
- 04-01 武器と主 ― 関係段階・類型7 + 所有条件カタログ
- 04-02 呪い・祝福・献身 ― 呪い7・祝福5類型 + 緩和5つの道
- 05-01 刀工ビルド ― 工人 → 刀工ビルドガイド
- 05-02 刀工追加特技 ― 7種 (1・3・5・7・9段)
- 05-03 刀工流派 ― 8刀派 + 火器刀派
- 06-01 GM製作ガイド ― 7段階手順
- 06-02 例示新規名品 ― 4本サンプル
- 99-00 クイックリファレンス ― 本文書
名の重みを一枚に圧縮することはできない ― しかし一枚でも傍らに置けば、一つのシナリオがより滑らかだ。
クイックリファレンスは道しるべだ ― 名の結末はいつも場面が定める。