日本語版 v1.3.3
#百家繚乱 (百家繚亂) — 拡張第2弾ルート索引
目次

「百家(百家)が繚乱(繚亂)と咲き、一刀の道が百筋に分かれ、再び一筋に還る。」
本編 混世霊妖譚 + 第1次拡張 霊界漂流記 の上に重ねる 代替・選択・実験規則の総書。D&D Unearthed Arcana に相当する。
Campaign Module / Data Catalog — 選択資料。
ex2の代替特技、流派、スペル、神器、妖魔、分隊は基本規則ではなく、セクションごとのOn/Off選択資料である。coと衝突する場合はcoが優先であり、選択しなかったセクションの規則はテーブルに存在しないものとして扱う。
#メタカード
| 軸 | 値 |
|---|---|
| 性格 | 代替規則・データの集成 + 試行用短編シナリオ |
| モジュール独立性 | 全セクション 独立On/Off |
| 新規職業 | 無 (既存34職で十分) |
| 新規技能 | 無 (既存36技能を維持) |
| 中核方針 | 流派 × 技能あたり最低3種 · 流派類型4種 (有名/秘伝/自己/異国) |
| 新規データ | 流派174 · 修行法21 · 特技218 · スペル108 · 神器47 (本編代替7を含む) · 小道具56 · 妖魔58 · 分隊45 |
| 試行用シナリオ | 戦国達人戦 5編完結 (3段~7段、オプション10段) |
| 独自メカニズム (00-05) | 15 § — 活力分散・消耗・戦力回復・活力補助・構え例外・移動均衡・[技法]・0活力上限・気尽き・攻撃ボーナス限定・結界戦力・士気4軸・[非戦闘行動]・未定義マッピング・会心拡張/失着防止 |
| バージョン | v1.3.1 (ex2-VERSION) |
| ファイル数 | 192 mdファイル |
#制作およびAI告知
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 制作者 | Shellman |
| 問い合わせおよびフィードバック | X(旧Twitter) @ds62hg, @trpg_ds62 |
| 生成AI使用告知 | 本資料の相当部分は、企画、草案作成、文章整理、校正の過程で生成AI(LLM)の支援を受けて制作された。画像生成過程では GPT Image 2 モデルを使用した。日本語版・英語版の翻訳にはClaude CodeとCodexを使用した。最終編集と公開責任は制作者にある。AI活用著作物に関する国内外の法律が変更された場合、本資料は該当法に従う。 |
| ライセンス | 別途表記がない限り CC BY-NC-SA 4.0 に基づいて配布される。 |
#セクション目次
#基本補強 (01~03)
#流派大拡張 (10~21) ★ 本拡張の心臓
- 10 剣術流派 — 天然理心・北辰一刀・朝鮮勢法・リヒテナウアー他
- 11 槍術流派 — 朝鮮槍法・パイクスクエア・ランツクネヒト他
- 12 弓術・銃術流派 — 朝鮮弓・モンゴル騎士・イングランド長弓他
- 13 体術流派 — 少林・降龍十八掌・テッキョン・パンクラチオン他
- 14 忍術流派 — 根来・風魔・ハシャシン他
- 15 馬術流派 (新設) — モンゴル・コサック・サラセン騎兵
- 16 機動流派 (新設) — 歩法・軽功・乗馬・航海・潜入・変装
- 17 探査流派 (新設) — 偵察・生存・地理・感知・解除・薬草
- 18 指揮流派 (新設) — 軍学・交渉・威圧・買収・扇動・虚言
- 19 神秘流派 — 呪術・退魔・医術の拡張 + 結界・予言・毒術の新設
- 20 専用修行法 (新設・流派にあらず) — 闘志・速度・強健・策謀・風格・天運 (本編専用6技能)
- 21 汎文化索引 — 流派を国家・時代・プレイタイプ別に再分類
#運営モジュール (25~60)
- 25 有名分隊 — ウォーゲーム式の名誉連隊。固有素養・戦法
- 30 代替規則 — 先攻・負傷・士気・サイ幕・段昇級の代替
- 35 呪術スペルシステム — スペルスロット型の呪術・退魔
- 40 小道具 — 消耗品・工具・新規名品
- 45 異国神器 — エクスカリバー・デュランダル・グングニル他
- 50 戦国達人戦 試行用シナリオ — 短編5編
- 55 西洋・中国・OSR妖魔変換 — 妖魔テンプレートのコンバージョン
- 60 ハウスルールガイド — トーン・パーティ・時間の変容
#道具・付録 (80~99)
#バージョン
ex2-VERSION— 本拡張の現在版ex2-VERSION— 現在のバージョン情報
#他巻との接続
| 巻 | 接続点 |
|---|---|
co | すべての代替規則とデータの基準。ex2 モジュールは本編を改変せず重ねる。 |
ex1 | 霊界漂流記の長期キャンペーンに流派、分隊、スペル、ハウスルールを選択適用するときに参照。 |
ex3 | 江戸キャンペーンに道場、所属、小道具、ハウスルールを加えるときに参照。 |
fc03 | 剣豪と流派をより深く使うか、達人戦の相手を歴史人物に置き換えるときに参照。 |
fc05 | 名品の武具と刀工製作を ex2 の小道具・神器モジュールと連結するときに参照。 |
fc08 | 妖魔変換と西洋・中国・OSR妖魔モジュールを怪談・伝承の解釈で補強するときに参照。 |
#推奨読書順
#GM初回検討
- 00-01 about — 哲学 (10分)
- 00-02 module-selector — 自分のテーブルに合うモジュールを選ぶ (15分)
- 00-03 compatibility — 本編・第1次との互換性 (5分)
- 関心のあるセクション索引を1~2個精読
#一モジュールだけ試す
- 各セクション索引 → 該当データファイル →
30-00-index.mdのOn/Offチェックリスト
#全体導入
#キャンペーントーン別の推奨参入点
| トーン | 最初のモジュール | 中核モジュール |
|---|---|---|
| シネマティック (漫画・少年漫画) | 30-11 英雄トーン | 本拡張の武芸流派 (10・11・12・13) + 50-tournament |
| グリムダーク (ホラー・サバイバル) | 30-10 グリムダーク | 14 忍術 + 19-06 毒術 + 55-12 クトゥルフ |
| 正統 (均衡・キャンペーン) | 60-01 ハウスルール哲学 | 本編 + 本拡張の標準 |
| 外方・異国 | 02-14 異国出身 | 異国流の流派 (10・11・12・13・14・15) + 45 神器 + 50-04 |
| 英雄武勇 (戦国武士団) | 25 有名分隊 | 11・12・15 + 25 + 18-01 軍学 |
| 陰陽師・結界 | 19 神秘流派 | 19 + 35 スペル + 第1次の結界システム互換 |
| 第1次拡張・霊界後続 | 99-05 互換表 | 第1次 + 17-02-04 霊界適応 + 25-08 霊界傭兵 |
#本拡張の正体
本拡張は 「一つの正解」ではなく「百の可能性」の総書である。PCとGMのキャンペーントーン・文化・時間・嗜好に応じて、モジュールを自由に選択して用いる。
- 本編改変なし — すべての本拡張モジュールは本編の上で作動する。本編原本には手を加えない。
- モジュール独立On/Off — 一モジュールだけ使ってもよく、全部使ってもよい。
- 異国流の強調 — 本拡張で新設した流派類型。日本以外の文化圏の武勇・神秘を本編世界へ。
- GM自作親和 — 21-05・25-10・60-08・80-04 に自作テンプレート多数。
- 第1次拡張互換 — 99-05 互換表。第1次の霊界漂流記キャンペーンに本拡張モジュールを自由に導入。
本拡張は単なるデータの集成ではない — 一つの時代のキャンペーン可能性を広げる道具である。一振りの剣が百の手と出会い、百の運命を生む。
「すべての流派は結局、一つの技芸の別の名にすぎない。しかし名なくして技芸も立たぬ。」 — 序文の一節
「百家繚乱 — 百筋の道が一人の剣士の手に集うとき、一つの時代が完成する。」
