한국어판 v1.3.3 · qs-doc
#다음으로 — 다음 시나리오와 더 읽을 거리
한 판 굴리셨다면 — 이제 본판입니다. 「죄인의 끈」으로 판정·전투·분대전을 익혔으니, 코어룰
co의 정식 모험과 더 깊은 자료로 넘어갈 차례.⚠ 무엇을 읽든 먼저
co코어룰을 편다.co가 모든 규칙·세계·데이터의 바닥이고,fc(분책)·zn(단발)은 그 위에 얹는 옵트인 보강이다 — 그 신규 규칙은 탁자가 채택할 때만 유효하다.
#다음 시나리오 — co에서
co에는 열두 편의 시나리오가 실려 있다. 「죄인의 끈」 다음은 이렇게 고른다.
- 바로 다음 (1단) —
co-09-01첫 번째 피. 코어북 자체의 입문 모험. 카구라번 산길에서 잡귀 → 오니 → 요호로 봉쇄·분대·삼도육심을 막별 런북으로 한 번 더, 더 다듬어진 무대에서. (퀵스타트를 졸업하고 코어북의 정식 첫 모험으로.) - 분대전이 좋았다면 —
co-09-03국경 성채. 세키모리 국경의 영계 문 균열을 막는 방어전. 「죄인의 끈」에서 맛본 분대·봉인·영계가 본격화한다. - 요마 괴담이 좋았다면 —
co-09-12우게츠 마을(일본 고전 괴담) ·co-09-11화도 백귀야행(요마 대거). - 그 밖의 취향 —
co-09-02일곱 검(검호·검술) ·co-09-07천수각의 밤(궁정 음모) ·co-09-09미나모토가의 원령(역사·원령) ·co-09-04대마의 무덤(던전). 한 판이 아니라 캠페인으로 잇고 싶다면co-09-08캠페인 씨앗.
혼자서 더 굴리고 싶다면
co-09-05클래스별 솔로 시나리오.
#흥미 갈래별 더 읽을 거리 — co 먼저, 그다음 fc·zn
「죄인의 끈」에서 무엇에 끌렸는가? 그 갈래를 co에서 먼저 펴고, 더 깊이 들어가고 싶을 때만 fc·zn으로 간다.
| 끌린 것 | 먼저 co | 더 깊이 (fc·zn, 옵트인) |
|---|---|---|
| 분대전·군세 | co-06 분대 | fc12 성채공방기 — 공성·수성·잠입을 구역으로 |
| 요마·요호·괴이 | co-08 적 데이터 · co-02 세계 | fc08 백귀전승기 — 요마의 본질·도감·요마 PC |
| 퇴마·사찰·신성(괴불) | co-04 클래스(밀교승·정토승·음양사) | fc01 신성기 · zn02 신관과 무녀 · zn08 키리시탄 |
| 마인·악역·암면(괴불의 어둠) | co-04 마인 클래스 · co-02 삼도육심 | fc07 암면심경 — 악역·마도 플레이 |
| 삼도육심(첫 선택의 무게) | co-02-02 삼도육심 | fc06 삼도심경 — 마음 가이드 |
| 철포·무기 | co-07 무기 | fc05 명도기 · zn04 기이한 무기와 암기 |
| 검술·결투 | co-04 검술 유파 | fc03 일본검호열전 · zn10 하타시아이 — 1:1 결투 |
| 죄인·신분·가문 | co-02 세력 | zn03 가문 특집 · fc11 전국인명첩 — NPC |
| 1단 너머 성장 | co-04 승단 | zn09 계속되는 여정 — 10단 너머 |
| 세계·풍토를 더 | co-02 세계 | fc02 전국풍토기 · fc09 제국견문록 |
원칙 한 줄.
co가 바닥이다.fc·zn은 흥미가 생긴 갈래만 골라 얹는 옵트인 보강이며, 그 신규 규칙은 탁자가 채택할 때만 켜진다. 길을 잃으면 언제나co코어 인덱스로 돌아온다.