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#직업 (職業, Classes)

18 기본 직업 + 12 마인 직업 + 3 아웃사이더 직업. 혼세영요담의 영웅, 악역, 이방인이 여기에 있다.

관련 항목: 기능 체계 · 성장 · 위명 · 악역 가이드


#기본 직업 18종 (메인-아웃사이드 순)

가장 일반적·대표적인 직업부터, 가장 특수한 직업까지의 순서. 새 플레이어가 먼저 보는 것이 위쪽 직업이다.

#핵심 무사 (1~3) — 칼의 직업

번호직업역할핵심 능력치1단 특기심부 진입
01사무라이전열 수호자용/체부동의 진강행 돌파
02낭인기동 타격용/기바람의 칼날자유
03시노비암살/정찰기/운그림자 건너기자유

#영적 직업 (4~8) — 신·부처·기의 직업

번호직업역할핵심 능력치1단 특기심부 진입
04음양사요마 지배식신 사역강행 돌파
05밀교승근접 퇴마용/체수라의 인자유
06정종승사기 버퍼미/체아미타의 방패강행 돌파
07수험자자기 희생 폭딜체/용고행자유
08풍수사지형 조작지맥 비틀기강행 돌파

#후방·민간 직업 (9~12) — 칼이 아닌 직업

번호직업역할핵심 능력치1단 특기심부 진입
09학자전술 지원신산귀모강행 돌파
10상인경제 통제미/지황금 만능강행 돌파
11공인방벽 건설체/지가라쿠리 진지강행 돌파
12예인회복/버프미/운전장의 꽃강행 돌파

#이방인·외인 (13~14) — 사회 밖의 직업

번호직업역할핵심 능력치1단 특기심부 진입
13외인철포 저격용/기이국의 화약강행 돌파
14야인맨손 학살용/체카무이의 손자유

#비인간·각성 (15~18) — 인간을 넘어선 직업

번호직업역할핵심 능력치1단 특기심부 진입
15반요변신 폭발용/운요마의 피자유
16현인신신격 지배자미/지신위 현현강행 돌파
17자율기인기계 탱커체/지기관의 몸강행 돌파
18괴뢰사원격 분할 전투지/기실의 전쟁인형만 자유

#마인 직업 12종 (악역 전용)

GM 허가 필요. 악역 플레이 가이드 참조. 일반적으로 NPC 빌런으로 사용되지만, 캠페인에 따라 PC도 가능.

번호직업거울 직업특징
19악역 가이드마인 직업 메타 가이드
20수라도사무라이×밀교승전쟁의 귀신. 오니의 핵을 삼킨 무사. 인간성 침식
21독충사시노비×음양사독의 극한. 체내 저주 충 사역
22이타코현인신×음양사영매. 죽은 자의 영혼 차용 (구치요세)
23식인귀반요×야인포식자. 시체 흡수로 무한 강화
24괴불밀교승×현인신즉신성불을 이룬 살아있는 부처. 이동·발화 불가
25혈화예인×낭인피의 무희. 혈무 스택으로 아군 강화
26시코메노쓰카이음양사×밀교승황천의 사도. 시코메 사역, 사령 부활
27타타리가미정종승×현인신분노한 신. 신앙 흡수로 결계를 저주로 뒤집음
28천구사야인×풍수사텐구의 제자. 바람과 비행
29철신자율기인×공인기계화 인간. 삼중 병장 내장
30요리인학자×외인요마 해부자. 약점 자동 분석
31잡화상상인×공인전장의 상점. 금화로 부대·도구 즉석 동원

#직업 선택 가이드

전선에서 직접 싸우고 싶다면: 사무라이, 낭인, 밀교승, 야인 후방에서 부대를 지휘하고 싶다면: 학자, 상인, 정종승 기습과 암살을 좋아한다면: 시노비, 낭인 마법과 요마를 다루고 싶다면: 음양사, 풍수사, 밀교승 독특한 전략 플레이를 원한다면: 공인, 상인, 풍수사, 괴뢰사 팀의 생존력을 높이고 싶다면: 정종승, 예인, 학자 비인간 컨셉: 반요, 자율기인, 현인신, 괴뢰사 이국 신물 활용: 외인 (자동 보너스)


#클래스 특기 구조

각 직업은 승단에 따라 아래 특기를 획득한다:

단(段)획득 특기
1단1단 고유 특기 (자동) + 시작 자동 기능 4종(습득 1개 + 입문 3개)
3단클래스 특기 1개 (3단 목록에서 선택)
5단클래스 특기 1개 (5단 목록에서 선택)
7단클래스 고급 특기 1개 (7단 목록에서 선택)
9단클래스 고급 특기 1개 (9단 목록에서 선택)
달인클래스 고급 특기 1개 + 위명

→ 각 직업 페이지 상단의 시작 자동 기능에서 1단 클래스 고유 전수를, 아래 본문에서 단수별 특기 선택지를 확인.


확장 직업 — 기본 6직 외의 27직 조망 (기본 확장 12 · 마인 12 · 아웃사이더 3)


#이방인 직업 3종 (異邦人, Outsiders) — 확장

이 시대에 속하지 않는 자. 적응 메커닉을 사용하여 다른 직업의 특기를 차용한다.

번호직업역할핵심적응
32현대인참모/분석지/미비전투→전투 성장
33영령신물 전사가변신물 탐색 퀘스트
34천인요마 특효전부+1하강→승천

#명예성 분류와 전장 이탈 후속

전장 이탈(퇴각) 규칙은 직업의 명예성에 따라 페널티를 다르게 적용한다. 기본 원칙은 대부분의 직업은 비명예직이다.

#기본 명예직 (名譽職)

무사도 또는 신앙·신격 공동체의 시선이 도주를 수치로 규정하는 소수 직업.

무사도 계열:

  • 사무라이 — 무사도 핵심. 주군에 대한 충성이 도주 금기의 근거.

신앙·신격 계열:

  • 정종승 — 신도 공동체의 신앙 보증인. 신도 앞 도주 = 공동체 신앙 실추.
  • 현인신 — 신격의 위엄. 신도들이 바라보는 가운데 도주하면 신위 자체가 손상.

전승 계보:

  • 영령무인 계보 — 미나모토노 요시츠네·카르나 등 생전이 무인이었던 영령. 성인·현자·지모형 영령은 비명예직 취급.

#조건부 명예직 — 수행·봉직 상태에 따른 전환

다음 직업들은 기본은 비명예직이지만, 수행 단계나 봉직 상태에 따라 스스로 명예 코드를 채택한다. GM과 플레이어가 캐릭터 설정 시 합의해 결정.

직업조건비고
수험자고행 수행자로서 자신에게 규율을 부과한 상태개인 수행 맥락. 사회적 명예가 아니라 자기 규율
밀교승교단(히에이·고야) 정식 소속재야 수행자는 비명예직 유지
학자선비(士)로서 군사 참모 봉직 중학문 연구 중심이면 비명예직
음양사궁정 직속 가문(아베노·쓰치미카도)재야 음양사는 비명예직

#기본 비명예직 (獨立職)

그 외 모든 기본·확장·마인·아웃사이더 직업. 전장 이탈이 직업 정체성과 충돌하지 않는다.

  • 기본 직업: 낭인, 시노비, 풍수사, 상인, 공인, 예인, 외인, 야인, 반요, 자율기인, 괴뢰사.
  • 마인 12종 전부. 마인은 사회적 명예 코드 밖에 있다.
  • 아웃사이더: 현대인, 천인, 무인 아닌 영령.

#외부 규율에 의한 전환 — 진영·유파 규율

기본 비명예직이라도 소속 진영이나 유파의 내부 규율에 도주 금지가 있다면, 그 전투 동안 명예직과 동등한 페널티 + 추가 책임이 부과된다.

  • 진영 규율 예시: 다이묘 직속 "도주 불허" 명령, 군율을 둔 용병단, 종교적 군세(잇코잇키·무장 승병), 비밀 결사(한냐회 등 — 비밀 누설 시에만 처형).
  • 유파 규율 예시: 시현류(물러섬 금지), 관류(일창관천, 전진만). 면허 보유자만 적용.
  • 세력 추가 책임: 영지 추방·할복 명령·면허 박탈·파문·처형 등, GM 재량으로 캠페인 맥락에 맞춰 부과.

#피치 못한 이탈 — 후속 면제 조건

명예직 또는 조건부 명예직이라도 아래 중 하나가 성립하면 후속 페널티 없이 이탈 가능:

  1. 지휘관 명령 — 주군·상관이 "살아서 보고하라" 등 이탈을 명시 명령.
  2. 보호 대상 이송 — 보호 NPC가 있고, 전투 지속이 그 NPC의 사망을 초래.
  3. 전략적 후퇴 — GM이 시나리오 맥락상 후퇴가 정답임을 인정.
  4. 전원 합의 — 파티 전원이 합리적 근거로 후퇴에 합의.

#전장 이탈 후속 페널티

비명예직은 후속 페널티가 없다. 명예직·조건부 명예직·외부 규율 적용자는, 위 면제 조건이 없을 때 아래 기본 페널티를 받는다.

  • 명성 -1.
  • 삼도육심 체크: 충(忠)·패(覇) 심 보유자는 허(虛) 방향 이동 판정.
  • 분대 결속 -1 (다음 전투 시작 시 일회성).
  • 주군 호감도 -2 (주군 보유 시).

#외부 규율의 추가 책임

진영·유파 규율이 적용된 이탈은 기본 페널티 위에 아래 책임이 더해질 수 있다.

  • 다이묘 규율 위반: 영지 추방 / 할복 명령 / 가문 문책.
  • 용병 계약 위반: 계약금 몰수 / 용병 길드 평판 하락.
  • 종교 군세 이탈: 파문 / 신앙 자원 상실 / 관련 세력 적대.
  • 시현류·관류 등 유파 규율 위반: 면허 박탈 / 동문 추방.
  • 비밀 결사 비밀 누설 동반: 처형 또는 추적 대상 지정.

#GM 메모

  • 이 후속은 전투 중 즉시 판정할 항목이 아니라 세션 후 정리 항목이다.
  • 반복 위반은 위명 심사, 주군 신뢰, 유파 관계에 장기 영향을 줄 수 있다.

상세 전투 절차: co-03-06-combat-flow.md §전장 이탈.


직업은 캐릭터의 시작이지, 전부가 아니다. 같은 사무라이도 — 어떤 길을 걷느냐에 따라 다른 사람이 된다.