日本語版 v1.3.3

#マヌーバカタログ (技藝總覽, Maneuver Catalog)

目次

Core Data Catalog — co専用。 名前(韓国語見出し順) + 種別 + 活力 + 出典 + 一行要約 + リンク。

Summary. 本文書はマヌーバ体系活力と呼吸、共通・クラス・技能・専用技能・流派・武器・妖魔のco Canon文書で定義された選択・発動可能なマヌーバを一つの表に集めた索引である。exfc資料集のマヌーバは含めず、必要な場合は各資料集の別索引または最上位総合索引で扱う。効果・判定・限界の詳細は各項目の出典リンクを辿って確認する。本文と出典が衝突した場合、出典文書がCanonである。

関連項目: マヌーバ体系 · クイックリファレンス · マヌーバカード


#使い方

  1. 下の初声索引(ㄱ/ㄴ/ㄷ/...)から探したいマヌーバの最初の字へジャンプする。
  2. 該当初声セクションの表で名前を探し、出典リンクをクリックして本文を確認する。
  3. 本カタログの「要約」は15字前後の識別用であり、判定式・射程・制約は出典文書で確定する。
  4. 同名がある場合は、括弧で出典(妖魔・武器・クラス名)を併記する。

#列説明

意味
名前マヌーバ公式名称(漢字併記)。別名・出典識別子は括弧
種別実際のマヌーバタグ。技能・流派系は免許/素養秘技/型免許/構えのように獲得段階と併記する。複合特技は型 + 構え素養 + 型整備 + 素養のように併記する。
活力数字、または予約N/即興N可変分隊+N2 + 金貨1信仰1/間合のように追加資源も併記する。なければ
出典マヌーバが定義されたCanon文書
要約効果核心の一行

#防御迂回・貫通タグ案内

本カタログ要約列の防御迂回効果は[貫通 N][直撃 N][霊体]の3系統として読む。防備 -Nはデバフ、[破壊]は併記された[貫通 N]減少を修理まで維持する装備損傷補助効果である。詳細はco-03-05 §防御・貫通体系参照。

タグ効果最低限度
[貫通 N]甲冑・盾の追加分N点を無視(N=数字または全体)。非武装の敵には効果なし。10
[直撃 N]回避・構え・結界・地形・呪術ボーナスN点を無視。甲冑・盾はそのまま。10 + 甲冑・盾追加分
防備 -N束縛・弱体化デバフ。最終防備 -N。攻撃タグではない。2
[霊体]防備自体を迂回。防御側の退魔段階別免除表適用。退魔段階別
[破壊]併記された[貫通 N]減少を修理まで永続適用。実行装備等級 ≥ 対象装備等級が必要。[貫通]と同じ

判定式は>= 防備単一、タグは効果領域。例: 2d10+技+剣術 >= 防備 | [貫通 2]. 1戦力.


#初声索引

(151) · (23) · (75) · (2) · (65) · (109) · (161) · (245) · (140) · (74) · (22) · (23) · (32) · (104)

範囲: 本編co文書で定義された選択・発動可能なマヌーバ。exfc資料集は別索引で扱う。


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名前種別活力出典要約
価格操作 (價格操作)素養co-04-07-31すべての 金貨 消費量 -1
ガネーシャ 象牙 名品技法2co-07-04知恵 一筋
ガネーシャ 象牙 呪い素養co-07-04異邦の神
ガネーシャ 象牙 祝福素養co-07-04ガネーシャ 知恵
ガネーシャ 象牙 献身5co-07-04ガネーシャ 道
からくり人形3co-04-07-11機械人形1体を配置。卒級、戦力2、防備14。
からくり陣地3co-04-07-11隣接する二つの区域の間にバリケード設置。
仮面替え免許/型co-04-09-03敵/民間身分に偽装
家臣 召喚素養co-04-07-01練分隊1個を戦闘ごとに召喚
家臣統率素養co-04-07-01同じ区域 分隊命令 活力 -1
ガーンディーヴァ — アルジュナの弓 名品技法3co-07-04[名品] 一発百中 (一發百中)
ガーンディーヴァ — アルジュナの弓 呪い素養co-07-04神の 弓
ガーンディーヴァ — アルジュナの弓 祝福素養co-07-04アグニの矢
ガーンディーヴァ — アルジュナの弓 献身6co-07-04天界の矢雨
甲冑破壞技法4co-07-012戦力 + [貫通 3] + [破壊]
降臨術co-04-07-16信仰 3, 分身 召喚
鋼鉄 身体素養co-04-07-29防備 +2
剛体免許/素養co-04-09-07毒/疾病/環境/拷問 判定 +2. 過負荷/強行軍 判定 +1
強打 (强打)技法3co-08-021戦力 + 制圧力 -1
強行突撃 (强行突擊)5co-05-03前列→後列 一撃 賭け
強化工事2co-04-07-11区域1個の味方防備 +1(該当戦闘中、永続)。
蜘蛛糸技法co-08-02捕縛 1間合
亀甲船の鱗 (龜甲船の鱗) 名品技法3co-07-04衝角
鏡映しco-07-02真の 戦力/防備 公開
巨人 狩り素養co-04-08-22将級+ 対象 判定 +2
偽神託 (僞神託)4co-04-07-27現人神/神官 対象 美 対立
偽退却免許/型2co-04-09-05戦闘中 1回 敵 移動 誘導
乾坤圈 — 哪吒の宇宙環 名品技法2co-07-04[名品] 乾坤一圈
乾坤圈 — 哪吒の宇宙環 呪い素養co-07-04少年 衝動
乾坤圈 — 哪吒の宇宙環 祝福素養co-07-04宇宙 回帰
乾坤圈 — 哪吒の宇宙環 献身5co-07-04[献身] 宇宙の圈
乾燥 弱化素養co-07-03呪い [素養]: 乾燥弱化 — 砂漠/炎区域で防備 -2。
剣幕免許/素養co-04-09-02剣幕 — 剣術武器防御技法の予約費用 -1
劍槍一體3co-07-02剣術 技法 槍 使用
激励の 歌1co-04-07-12味方 1体 判定 +1
牽制技法予約2/即興3co-07-01移動 中断 + 1戦力
結跏趺坐整備co-04-07-05小康 戦力 1 回復
結界歩行 (結界步行)3co-04-07-07移動経路に結界を自動設置。妖魔進入時1戦力。
結界崩落秘技/型3co-04-09-04敵 結界 無力化 可能
結界陣構え2co-04-07-04区域 味方 防備 +2. 小康ごと 1活力
経典の 力素養co-04-07-04妖魔 対象 判定 +1
孤独な狼 (一匹狼)素養co-04-07-02同じ区域に味方がいない時、攻撃 +2、防備 +2。
孤独な 頂素養co-07-03交渉 -3
高僧の気品 (高僧の氣品)素養co-04-07-06美 オーラ 効果 2倍. 美+2なら 制圧力 +4.
香 — 苦行の道2co-04-07-07戦力 -1で 判定 +2
苦行極意3co-07-02苦行 段階 +1
苦行連鎖素養co-04-07-07苦行で 戦力 削る時, 該当 呼吸 活力 +2
苦行の炎戦術:構え分隊命令費用 + 自分の戦力 -1co-04-07-07修験者が 同じ区域に いなければならない. 修験者 戦力 -1
苦行 第1境地2co-04-07-07自分 戦力 -1 → 判定 +2
苦行 第2境地2co-04-07-07戦力 -2 → 判定 +4 + 1戦力
苦行 第3境地2co-04-07-07戦力 -3, +6, 2戦力, [貫通 全体]
苦行第3段階 (苦行三段)素養co-04-07-24永久的な苦行状態。
鶴嘴打ち技法3co-07-15[貫通 1] + [破壊]
曲射技法2co-07-01射程 3区域, 遮蔽 無視
曲射砲撃 (曲射砲擊)技法3co-07-01遮蔽 無視 2区域
曲線飛行2co-07-02遮蔽 無視 曲線
骨甲形成素養co-04-07-23捕食累積5回以上で自動発動。
熊 爪 符 献身6co-07-04恐怖 オーラ 広域
熊殺し素養co-04-07-14素手命中時、対象が自分より戦力が高ければ追加1戦力。
攻防一体秘技/素養co-04-09-02攻防一体 — 反撃時、追加活力消費なし
恐怖 オーラ素養co-04-07-15隣接 敵 結束 -1 常時
恐怖の気勢 (恐怖の氣勢)素養co-04-07-15同じ区域の敵卒/雑は半妖への攻撃に -2ペナルティ。
恐怖の領域構えco-08-02無防備 判定
過負荷放電4co-04-07-29自分 区域 全体に 電撃放出. すべての ユニットに 戦力 -2.
科学的 分析素養co-04-07-32非戦闘 判定 +3
関羽 義兄弟の 誓い素養co-04-08-22主級 保護 時 +3 判定
関節制圧秘技/型co-04-09-02命中 時 押し出し/転倒/武装解除中 1個 選択
貫通射技法3co-07-012戦力 + 貫通
貫通射撃 (貫通射擊)3co-04-07-29内蔵鉄砲の強化射撃。
狂亂構え2co-04-07-20勇+2 / 防備 -2
狂亂咬み技法co-08-02対象 攻撃 -1
狂乱の刃 (狂亂の刃)3co-04-07-20同じ区域 全員に 武器 攻撃A 判定. 成功 時 各 1戦力.
狂乱捕食 (狂亂捕食)3co-04-07-23同じ区域内の戦闘不能ユニットすべてを一括捕食。
広域 毒煙5co-04-07-21区域 毒 環境
傀儡強化素養co-04-07-18傀儡 戦力 3, 防備 13で 強化. 制圧力 +2
傀儡劇4co-04-07-18傀儡 全体が 同時に 同じ 敵 1体に 集中 攻撃. 各 1戦力.
傀儡 操縦素養co-04-07-18傀儡 1体 操縦 開始
怪火技法co-08-021戦力
攪乱作戦 (攪亂作戰)戦術:型分隊命令費用co-04-07-03対象: 敵 分隊 1個. 煙幕/偽装で 敵 分隊
傲慢の 試練素養co-07-03ファンブル 時 追加 ダメージ
交渉適応 (交涉適應)素養co-04-07-34現世適応不在ペナルティ -3 → -1。
救急煎じ免許/整備co-04-09-04小康 段階に 味方 1名 戦力 1 回復
九尾召喚5co-07-03九尾狐 召喚
九尾の 魅惑素養co-07-03祝福 [素養]: 死者支配 — 怨霊/アンデッド系妖魔への退魔/交渉 +3。
九尾の 変装素養co-07-03変装 自動 成功
区域変形: 暴風3co-04-07-28区域に "嵐" ギミック. 3間合 持続
区域 変形 嵐3co-04-07-28移動+2 遠距離 不可
区域創造 (區域創造)4co-04-07-08新区域1個を戦場に追加(隣接関係はGM協議)。
口寄せ2co-04-07-22魂 装着 技法 使用
國讓4co-07-03制圧力 転換
國魂5co-07-03戦場全員の味方戦力 3回復 + すべての状態異常解除 + 結束全量回復。
國魂5co-07-03回復+状態解除+結束復旧
軍歌2co-04-07-12同じ区域 + 隣接区域の味方全員: 次の攻撃技法 +1。
軍旗影響力戦術:素養co-06-06制圧力 +1 範囲
軍団指揮装置 (軍團指揮裝置)素養co-04-07-29機械 分隊に 遠隔指揮 可能. 2区域 以内の 機械
君臨秘技/素養co-04-09-07名人 [素養] 君臨: 自分の制圧力オーラ 総 +2。
軍師素養co-04-08-22分隊命令 0活力([型])
究極兵器co-04-07-17戦闘1回。5活力。内蔵されたすべての武器を同時発射。
歸還矢3co-07-02矢が戻る 再判定
龜裂開放4co-07-03霊界 亀裂 生成
影渡り素養co-04-07-03外部↔どこへでも 0活力 移動, 心府 自由 進入/離脱
影分身術3co-04-07-03卒級 分身. 独立 3活力
影染み免許/素養co-04-09-03外郭 区域 移動 時 敵に 発見されない
影の 王威名co-04-07-03常時 潜入 + 奇襲 即死
極楽往生 (極樂往生)素養co-04-07-06味方 戦闘不能時, 該当 味方が いた 区域の 味方
極楽の 光素養co-07-03祝福 [素養]: 極楽の光 — 所持者の区域で戦闘不能になったユニットは苦痛なく死亡(敵も含む)。
極射3co-07-02射程4区域、+4
極意関節技免許/型2co-04-04組みつき成功時、対象は行動不可。維持は毎呼吸1活力。
筋斗雲素養co-04-08-22外部 移動 0活力
金剛防技法予約1/即興2co-07-01妖魔 +2 防御
金剛不壊 (金剛不壞)素養co-04-07-05戦力減少時、2d10+体 >= 13に成功すれば、その戦力減少を無効にする。
金剛力士威名co-04-07-05心府内 戦力 減少 0 +5活力
金剛力士陣戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-05密教僧が同じ区域にいる必要がある。
金剛杵素養co-04-07-05特殊 武器 "金剛杵" 解禁. 活力 2, 標準 サイズ
金剛杵擊秘技/型4co-04-04金剛杵 媒介に 真言の 極限 解放. 妖魔
禁忌: 現身解放 (禁忌: 現身解放)co-04-07-16戦闘ごと 1回. 信仰 全量 消費. 5活力. 神格 解放
禁断の自家移植 (禁斷の自家移植)5co-04-07-30部品2個を自分の身体に移植。
金棒技法素養co-04-07-20金棒 武器 使用 可能. 金棒 強打
金棒受け技法予約2/即興3co-08-02被撃無効
金に忠実戦術:素養co-06-06金貨で 結束 管理
金の盾素養1 (消費)co-04-07-10被撃時、金貨1消耗 → 該当1戦力を無効。
金銭懐柔秘技/型co-04-09-05敵 分隊 1個 買収 転換
急所看破2co-04-07-02対象防備 -3(次の間合まで)。
急所貫き技法2co-07-012戦力 + 出血
急所一撃素養co-04-07-03奇襲会心2戦力→3戦力。
急造修理1co-04-07-11味方 武器 破損 復旧または バリケード 耐久 +1
機械連動戦術:素養co-04-07-17分隊命令に 智 使用 可能
機械忍術秘技/素養co-04-04[素養] 機械忍術: 国友座技術接合。
機関の身 (機關の身)素養co-04-07-17毒·疾病·恐怖 免疫, 自然 回復 不可, 基本 防備 14
気流操作 (氣流操作)2co-04-07-08対象 区域の 遠距離 技法 命中 +2または -2. 風 操縦
騎馬乱刀 (騎馬亂刀)技法2co-07-01騎馬 +1 ボーナス
騎馬突撃秘技/型3co-04-09-02移動+攻撃 合わせて 3活力, 敵 制圧力 -1
騎馬突撃 (騎馬突擊)戦術:型1co-07-20騎馬 移動+攻撃
騎馬疾走共通1co-03-04騎馬 状態 移動
気脈暴走 (氣脈暴走)3co-04-07-08対象 区域 すべての ユニット 1戦力. 制圧力 0で リセット.
寄生操縦 (寄生操縱)5co-04-07-21寄生 対象 操縦
奇襲素養co-04-07-03潜入 状態 最初の攻撃: 自動 会心. 基本 奇襲 置換し 追加 無防備 なし
奇襲看破秘技/素養co-04-09-07自分と 指揮 分隊は 奇襲 最初の攻撃 +2 補正 免疫. 強化 奇襲 反応 不可は 維持
奇襲略奪戦術:型分隊+2co-06-06潜入 攻撃 金貨獲得
既視秘技/型0co-04-09-06戦闘中 1回 "これは見た"で 敵 行動 1個 無効化
記憶探索2co-04-07-22装着した魂の生前記憶を閲覧。
奇正之計0co-04-07-09将級 以下 敵 1体の 次の 呼吸 飛ばす. 主級 以上は 判定 必要
気配捕捉免許/素養co-04-09-04潜入 対立 判定に +2 追加
気合 (氣合)1co-04-07-01隣接区域を含む味方全分隊の結束力 +1。
緊急補給1co-04-07-31金貨2消費。
吉兆免許/素養co-04-09-07戦闘ごと 運命 介入 回数 総 +1. 場面ごと 1回
旗の揺らめき戦術:型分隊+3co-06-06味方 先攻 補正 +2
夢喰い技法co-08-02睡眠状態の対象専用。
終わりなき 戦争素養co-07-03平和 名声 -2

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名前種別活力出典要約
薙刀受け技法予約1/即興2co-07-01隣接 距離 防御 可能
落雷技法3co-07-022戦力 2区域
南蛮観測器 (南蠻觀測器)素養co-04-07-302区域内 戦力/活力 閲覧
南蛮の秘密兵器素養co-04-07-13連射砲解禁。毎間合2活力で1戦力射撃。
鎌斬り技法2co-07-15出血 追加
鎌斬り技法207-011戦力 + 出血
浪人の連帯 (浪人の連帶)戦術:素養co-04-07-02同じ区域 卒/練 命令 費用 -1
浪人の二刀素養co-04-07-02主武器 攻撃後 副武器で 1活力 追加 攻撃. 通常
内臓毒化 (內臟毒化)素養co-04-07-23毒/疾病に 完全 免疫. 毒武器に 被撃 時 捕食と 同一 効果.
内蔵武器 (內藏武器)技法co-04-07-17腕に内蔵された刃/歯車の技法を追加。活力2、標準サイズ。
内蔵鉄砲 (內藏鐵砲)技法co-04-07-17胸に 内蔵された 火砲 技法 追加. 2活力, 隣接区域
冷気 (冷氣)技法2co-08-02恐怖 判定
錆受け技法予約1/即興2co-07-15耐久-1 5回 破損
錆斬り技法2co-07-15剣術 ボーナス 1戦力
雷擊4co-07-03麻痺 + 区域戦
雷擊4co-07-033戦力 + 麻痺
神雷5co-07-03恐怖 + 弱化
雷鳴射技法3co-07-02恐怖 判定 妖魔 +1
賄賂1co-04-07-10敵卒分隊1個の次の呼吸行動を無効化。
雷速亂射技法4co-07-013体 各 1戦力
雷神の 加護素養co-07-03妖魔 攻撃 +2
雷帝構え3co-07-02落雷 +2 雷雲 環境
雷震技法4co-07-02恐怖 判定 結束 -2

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名前種別活力出典要約
多重 魂素養co-04-07-22魂 多数 同居
短刀 斬り技法1co-07-01基本 斬り
当代 知恵素養co-04-07-09文献·戦略 情報 判定 +3
大結界構えco-04-07-16隣接区域 結界
大結界5co-07-03戦場 結界
大公演5co-04-07-12味方 全員 戦力 2 回復 + 結束力 全量 回復 +
大金棒強打 (大金棒强打)技法3co-08-022戦力/会心3
大魅惑3co-08-022間合 味方 寝返り
大盾モード (大盾模式)型 + 構え2 + 維持co-04-07-17同じ区域 味方 全員 防備 +3, 制圧力 +3, 自分は 攻撃 不可. 移動·解除·戦闘不能 時 終了
大法会 (大法會)2co-04-07-06隣接区域を含む味方全分隊の結束力 +1。
大封印秘技/型5co-04-04妖魔 1体に 2d10+智+退魔+3 >= 防備+4
大商団 (大商團)素養co-04-07-10小康ごと 金貨 2 自動 獲得. 戦闘ごと 金貨 上限は 20 維持
大旋風4co-07-03強制移動
大旋風4co-04-07-28戦場 全体 ユニット 強制移動. バリケード 全破壊
大旋風 (羽団扇)co-07-02強制移動 制圧力 リセット
大食5co-04-07-23死体 摂取 3 回復
大式神3co-04-07-04将級 式神
大式神4co-07-03式神 3 召喚
大式神術免許/素養co-04-04式神 強化, 間合 1回 毒者 攻撃
大妖魔威名co-04-07-15完全 変身 戦力 +5
大妖魔化型 + 構え5 + 維持co-04-07-153間合の間、傷・攻撃・防御が大幅上昇。終了後、戦力1・活力0
大日光5co-07-02妖魔 4戦力 呪い 解除
大日如来の加護 (大日如來)素養co-04-07-05同じ区域の味方全員: 妖魔攻撃命中時、戦力減少半分(端数処理)。
大日の 光素養co-07-03退魔 +3
大日眞言免許/型3co-04-04自分 区域 + 隣接 1区域に 聖なる 振動. 範囲
大将旗 (大將旗)構え2co-04-07-01区域内 味方 すべての 攻撃 技法 +1. 制圧力 +2
大地覺醒5co-07-03区域地形変形: 平地 → 「霊脈+高所」追加。
大地 覚醒 献身5co-07-03霊脈+高い場所 3間合
大地脈展開6co-07-03霊脈 回復
大地障壁技法自動co-08-02ダメージ -1
大地封印4co-04-07-08対象 区域 封印: ユニット 出入り 不可. 内部 ユニットは 封鎖力
大地の 脈素養co-07-03戦力 +1 活力 +1
大地の怒り5co-04-07-08戦場 全体: すべての 長兵器 活力 +2, 移動 活力 +1. 地震
大地の 王威名co-04-07-14素手 3戦力 区域 変形 自由
大地の拳技法4co-08-022戦力+移動
大地の化身素養co-04-07-14小康ごとに戦力2自動回復。
大地叩き技法4co-08-02対象区域全員を強制移動(隣接区域、GM決定)。
大退魔陣4co-04-07-05対象 区域の すべての 妖魔に 2戦力 + 妖魔 進入 封鎖
大砲5co-04-07-13区域全員2戦力。
大砲秘技/型5co-04-04南蛮 大砲 使用. 対象 区域 全員に 2d10+弓術+3
大回轉技法4co-08-02区域 全員 各 1戦力
大回転 (大回轉)4co-04-07-20金棒/斬馬刀専用。
投げ技法1co-07-15隣接区域 1戦力
デウスの 光構えco-07-02妖魔 恐怖 防備 -2
道家符束 (道家符籙) 名品技法1co-07-04[名品] 符呪一発 (符呪一發)
道家符束 (道家符籙) 呪い素養co-07-04異邦 符
道家符束 (道家符籙) 祝福素養co-07-04道家 加護
道家符束 (道家符籙) 献身6co-07-04戦場 敵 分隊 結束 -3
都市の 拒絶素養co-07-03都市 戦力 -1
跳躍共通3co-03-04高所 出入り·通常 移動
逃走本能戦術:素養co-06-06崩壊 自動 復帰
童子切斷4co-07-02妖魔 4戦力 封印亀裂
毒尾技法1co-08-02[戦術:型] 毒牙 — 1戦力+毒
毒塗布免許/整備co-04-09-06武器に 毒 塗布
毒脈秘技/素養co-04-09-02毒脈 — 毒針命中時、追加1戦力累積
毒霧拡散 (毒霧擴散)3co-04-07-21自分 区域に 毒霧 散布. 区域内 すべての ユニットに 毒
毒手素養co-04-07-03近接命中時、対象の次の間合活力 -1。
毒牙技法co-08-021戦力 + 毒
毒の 達人免許/素養co-04-04すべての 毒 技法 効果 2倍. 解毒 難易度 +3
毒の 組合せ2co-04-07-21対象 毒 状態
毒虫増殖 (毒蟲增殖)素養co-04-07-21呪虫使役数を3体へ拡張。
独学の 蠱毒素養co-07-03流派 マヌーバ 不可
毒血強化 (毒血强化)素養co-04-07-21近接 攻撃者 毒化
毒化転換 (毒化轉換)4co-04-07-27吸収した結界/神域のエネルギーを毒気へ変換。
石階段共通co-03-04特殊 移動
投石技法1co-07-15隣接 投擲
突入斬り技法3co-07-01移動+攻撃 呼吸 1回
突破 (Breakthrough)共通3co-05-032d10+勇≥11/13/15
突風技法3co-08-02対象区域全員を強制移動(隣接区域、GM決定)。
同僚連帯 (同僚連帶)素養co-04-07-34分隊 結束 +2, 隣接 味方 補助
同時操作素養co-04-07-18一 呼吸に 傀儡 技法 1回と 本体 移動 1回 同時に 実行 可能
東医宝鑑 一巻 (東醫寶鑑 一卷) 名品技法3co-07-04[名品] 鍼灸術
斗母降世6co-07-04妖魔 封印 判定
二界の支配者素養co-04-07-15妖魔と人間の両方の利点: 妖魔攻撃で受ける戦力減少量半減 + 人間分隊結束力ペナルティ無効。

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名前種別活力出典要約
ラピエール (細劍, Rapière) 名品技法2co-07-04決闘 一撃
ロスタム シミター 強打技法2co-07-04一撃 首 斬り

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名前種別活力出典要約
馬上一体免許/素養co-04-09-02馬上一体 — 騎馬移動1活力
名工整備co-04-07-11戦闘開始時: 味方全員の武器を永続強化。
マキリ素養co-04-07-14特殊 短刀 出血
魔弾の射手素養co-04-07-13鉄砲会心時: 3戦力 + 後ろ2体1戦力。
受け技法予約1/即興2co-07-15一般防御。
満開 (滿開)6co-04-07-25血舞 スタック 即時 5で 充填. 3間合 間 スタック 減少 なし.
曼陀羅展開6co-07-03結界 展開
曼荼羅顕現 (曼荼羅顯現)5co-04-07-24戦場 全体に 曼荼羅が 出現.
万毒の身 (萬毒之身)素養co-04-07-21すべての毒に完全免疫 + 毒攻撃の効果3倍(x3)。
万霊の巫女 (萬靈の巫女)素養co-04-07-22魂 リスト 上限 2倍. 同時 装着 上限 3体で 拡大.
万物商 (萬物商)素養co-04-07-31金貨で 消耗品·情報·卒 分隊 即席 取引
万病解毒秘技/整備co-04-09-04毒/疾病 治療 自動 成功. 場面ごと 1回 解毒薬
萬符素養co-07-03祝福 [素養]: 知恵の旋律 — すべての智判定 +2。
万夫不当 (萬夫不當)素養co-04-07-01単独で区域にいる時、制圧力 +6。
万象の 踊りco-04-07-12戦場 活力 +2
萬槍秘技/型5co-04-04槍の 幻影が 増殖. 対象 区域 敵
真言 (眞言)2co-04-07-05隣接区域を含む味方全員: 恐怖免疫 + 防備 +1(該当間合)。
望遠鏡 (遠目鏡, Telescópio) 名品技法3co-07-04[名品] 遠距離狙撃 (遠距離狙擊)
満州の鷹の羽 (満洲の鷹の羽) 名品技法2co-07-04[名品] 鷹の降下
買収工作 (買收工作)2co-04-07-31金貨3消費。敵卒/雑兵分隊1個に美+交渉 >= 13。
買収 試み3co-04-07-10卒 分隊 結束 -1
買収転向 (買收轉向)4co-04-07-10敵卒分隊1個を味方に転換。
魅惑の歌2co-08-02行動 不可 1間合
魅惑の舞3co-04-07-25自分 区域の すべての 敵に 美 対立.
魅惑の領域構え3co-08-02毎呼吸、同じ区域の敵全員が美の対立判定
素手の境地素養co-04-07-14素手 命中 時 2戦力. 会心 時 3戦力 + 武装 解除
猛毒刃2co-07-02強化 毒 2戦力
滅魂陣秘技/素養co-04-09-06妖魔 対象 命中 時 追加 1戦力
名人の糸 (名人の絲)素養co-04-07-18糸 射程 無制限. 一 呼吸に 傀儡 技法 最大 2回
首伸ばし技法co-08-021戦力 + 恐怖
巫歌 鈴 名品技法2co-07-04[名品] 巫歌一唱
巫歌 鈴 呪い素養co-07-04異邦 巫歌
巫歌 鈴 祝福素養co-07-04魂 呼び出し
巫歌 鈴 献身5co-07-04[献身] 魂呼出 (靈魂呼出)
巫女の舞素養co-04-07-12小康 段階 "戦場の 花" 対象 2体で 増加
舞台上の戦 (舞臺の上の戰)構え3co-04-07-18傀儡師本体がいる区域が「舞台」になる。舞台内。
無刀免許/型3co-04-04武装解除 + 即時 攻撃
無量壽6co-07-03戦力回復
無量寿 (無量壽)素養co-04-07-06阿弥陀の盾が隣接2区域へ拡張。
無拍子2co-07-02防御 技法 無効化
無殺秘技/素養co-04-04[素養] 無殺: 体術命中時、戦力ダメージの代わりに「無力化」を選択可能 — 対象の戦力は減らないが、この間合は行動不可 + 無防備。
無想射秘技/型3co-04-04目を閉じて射る. 2d10+運+弓術+2 >= 防備. 2戦力.
無双3co-04-07-01同じ区域の敵全員に現在武器攻撃A判定。
無双 戦神威名co-04-07-01自動 反撃 + 制圧力 +5
無言の経文 (無言の經文)構え0co-04-07-24小康回復 + 構え中、2活力で同じ区域の味方1体の戦力1回復
無影素養co-04-07-02移動活力1。
無影客素養co-04-07-02制圧力/突破無視。
無音1co-07-02潜入 維持 1戦力
無敵の剣素養co-07-03二刀 同時 使用
無敵の突き技法3co-07-022戦力 貫通 後 1戦力
無限餓鬼素養co-04-07-23捕食の 戦力 上限が 完全 消滅. 捕食 蓄積 10回
無形素養co-04-07-03常時潜入。
無形浸透素養co-04-07-21呪虫が結界/防壁を無視して寄生可能。
ロザリオ (默珠, Rosário) 名品技法2co-07-04マリア 祈り
黙珠の秘密5co-07-035間合 活力 +1
ロザリオ (默珠, Rosário) 呪い素養co-07-04罪儀式
ロザリオ (默珠, Rosário) 祝福素養co-07-04黙想 平定
ロザリオ (默珠, Rosário) 献身5co-07-04ロザリオ 秘密
水路読み免許/素養co-04-09-03水中/水辺 移動 ペナルティ 1段階 無視. 急流·風浪 判定 +2
未来技術応用 (未來技術)5co-04-07-32現代知識で「ありえない」解決策を提示。
三日月破魔一閃3co-07-02妖魔 3戦力 会心 封印
民兵 竹槍 突撃戦術:型co-06-06弱いが 安価な 攻撃
民兵 郷土 守護戦術:素養co-06-06領地 結束 +2
密着乱闘免許/素養co-04-09-02密着乱闘 — 短兵器心府ボーナス適用

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名前種別活力出典要約
柄杓技法2co-08-02船舶 浸水
風の眼 (風の目)素養co-04-07-28潜入·隠身 感知 ボーナス
風の支配構え2co-08-02遠距離 技法 -3
風の刃技法2co-08-021戦力
風の刃素養co-04-07-02敵 制圧力 高い 区域/心府 移動 活力 -1, 心府 自由 進入/離脱
バリケード (障壁)3co-04-07-08二 区域 間に 障壁: 移動に 追加 2活力
ヴァサーヴィ・シャクティ (ヴァサーヴィ・シャクティ) — インドラの槍co-07-04一回限り 神槍
ヴァサーヴィ・シャクティ (ヴァサーヴィ・シャクティ) — インドラの槍 名品技法4co-07-04インドラ 怒り
ヴァサーヴィ・シャクティ (ヴァサーヴィ・シャクティ) — インドラの槍 呪い素養co-07-04ただ一度 約束
ヴァサーヴィ・シャクティ (ヴァサーヴィ・シャクティ) — インドラの槍 祝福素養co-07-04インドラ 加護
ヴァサーヴィ・シャクティ (ヴァサーヴィ・シャクティ) — インドラの槍 献身6co-07-04ただ一度 一撃
反撃 (受け流し)技法予約1/即興2co-07-01敵 攻撃 無効
半変身 (半變身)2co-04-07-151間合の間妖魔形態。攻撃 +2、防備 +2、移動1活力。
半神素養co-04-07-34圏能 最大値 +2. 戦闘 開始 時 圏能 1 自動 回復.
拔刀技法2co-07-01転換 直後 ボーナス
素養co-04-07-15素手 攻撃 解禁. 命中 時 "出血". 武器 破損 心配 なし
技法co-08-021戦力 技 基盤
爪裂き技法co-08-021戦力 敵味方 無関係
守突き技法2co-07-01防御 直後 使用
方天画戟 (方天畵戟) — 呂布の戟 名品技法4co-07-04[名品] 赤兎一撃 (赤兎一擊)
盾壁形成分隊命令2co-06-06制圧力 x1.5 移動 禁止
百鬼召喚秘技/型5co-04-04式神 5体 同時 召喚. 各 戦力 2, 制圧力 +1.
百鬼夜行4co-04-07-04雑 10体 心府 召喚. 敵 制圧力 -5
百毒の王素養co-04-07-21呪虫使役数無制限。すべての虫の寄生被害 +1。
百戰不屈2co-07-02戦力 1 以下 自動会心
法力結界3co-04-07-06区域 1個に 結界: 敵 進入 時 結束力 -1 + 制圧力 -2
法聞鼓吹戦術:型分隊命令費用co-04-07-06経文を 唱えて 分隊の 心を 引き締める. 分隊 結束力 +2
法王威名co-04-07-06毎小康、戦闘不能の味方全員が復帰
法衣素養co-04-07-06防備 +1. 武装 なくても 制圧力 +1. 僧衣の 威厳
構えco-08-02通行 遮断
化け技法co-08-02変装 (變裝) [構え] — (指揮時)維持味方に偽装。
変装 (狸)技法co-08-02偽装 感知>=13
星の 束縛素養co-07-03運命 介入 不可
星座天空盤 (Astrolabe) 名品技法2co-07-04[名品] 星読み (星讀)
補給線維持戦術:素養co-06-06味方 結束 +1/小康
宝玉 (寶玉)技法3co-08-022戦力 + 捕縛
見えぬ斬り技法co-08-021戦力 + 出血
歩行(移動)共通2co-03-04隣接区域 移動
保険契約 (保險契約)素養co-04-07-31味方 主/将 1体に "保険" 付与. 保険
複数傀儡 (複數傀儡)素養co-04-07-18傀儡 2体 同時 運用. 一 呼吸には 1体のみ 操縦
複合爪技法3co-08-022戦力 会心 3戦力
封鎖者 指定共通co-05-05封鎖 側 1名 宣言 防備+1
封印結界免許/整備co-04-09-06封印結界 [整備] — 区域1個に結界設置
封印 突破 (封鎖 突破)共通3co-05-052d10+勇 ≥ 16
封印術5co-04-07-04将/主1体を封印(次の間合行動不可)。
縫合 (応急)co-04-09-06回復 1戦力
不動明王 (忍法)構え2co-04-07-05被撃 防備 +3 移動 不可
不動明王の誓い素養co-04-07-07苦行 使用 可能, 心府 自由 進入/離脱, 苦行中 妖魔 攻撃 +1
不動明王の火炎 (不動明王の火焰)4co-04-07-24怪仏周辺1区域に霊的火炎を噴出。
不動明王 火炎4co-04-07-24区域 妖魔 3戦力
不動心素養co-04-07-06同じ区域の味方全員恐怖免疫。
不動の 怒り素養co-07-03恐怖 免疫
不動の陣構え2co-04-07-01前列 制圧力 +4 移動 不可
包丁突き技法1co-07-15短兵器 分類
符弾免許/技法co-04-09-06隣接区域に 呪術 攻撃 追加
扇射ち2co-07-02装備 破壊/奪取
太鼓の励まし戦術:型分隊+3co-06-06隣接 分隊 結束+1
怒り構え2co-08-02攻撃 +2 防備 -2
怒りの狂戦co-04-08-22一 呼吸 +3
怒りの 炎素養co-07-03自動 会心
分隊機械化5co-04-07-29同じ区域の味方卒分隊1個を機械分隊へ改造。
分隊命令分隊命令2 (智+2→1)co-06-06分隊 行動 開始
分隊指揮2co-04-07-32同じ区域 味方 1名義 次の 判定 +3. そこだ!
分類学講義 (分類學講義)2co-04-07-30味方全員に現在の戦場の妖魔弱点をブリーフィング。
分析機関 (分析機關)型 + 素養1 + —co-04-07-17対象 分析後 恒時 攻撃 +1, 防·傷·特殊能力 全て 公開
粉砕技法5co-07-02[貫通 3] + [破壊]
分身2co-04-07-03敵の対忍び攻撃 -3。
分身 (玉藻)技法co-08-02卒 分身 3回
不壊秘技/素養co-04-09-07名人 [素養] 不壊: 上記判定は通常難度で自動成功。
不壞構えco-07-02次の 被撃 完全 無効
不壊陣地構えco-04-07-11区域 防備 +4 維持
不屈心免許/素養co-04-09-07免許 [素養] 不屈心: 恐怖/威圧/狂気/苦痛判定 +2。
不動心5co-07-03免疫 状態
不滅機関 (不滅機關)素養co-04-07-29戦闘不能 時 1間合後 自動 再機動. セッションごと 2回.
不滅の死霊 (不滅の死靈)素養co-04-07-26死霊 復活で 召喚一 ユニットが 持続. 小康ごと 戦力 1
不死 (アキレウス)素養co-04-08-22戦力減少無効(弱点を除く)
不死の歌3co-04-07-12味方 1名が 次のに 戦闘不能が なる 時, 代わりに 戦力
不死の放浪者素養co-04-07-02再挑戦権1回/キャンペーン
火種守り秘技/整備co-04-09-04戦闘 外 傷 完全 回復. 酷寒/酷暑/飢餓 持続
火の時代素養co-04-07-13鉄砲 命中 時 常に 2戦力. 会心 時 4戦力
火の一撃技法2co-07-01潜入 +3 ボーナス
不退の彈3co-07-02[貫通 全体] 結束 +1
不退転 (不退轉)戦術:素養co-07-20結束 0 崩壊 防止
不退転 (不退轉)構え2co-04-07-07維持中、被撃時の戦力減少を苦行に変換 — 戦力は減るが、次の呼吸に苦行ボーナスを自動適用。
不敗の陣整備co-04-07-09次の 間合 開始 活力 最大値 +2(持ち越し なし).前 分隊 結束力 +1
赤月祭壇儀式co-05-05条件付き 心府
ブラフマーストラ — ブラフマーの究極武器 名品技法4co-07-04ブラフマー 矢
ブラフマーストラ — ブラフマーの究極武器 呪い素養co-07-04究極 代償
ブラフマーストラ — ブラフマーの究極武器 祝福素養co-07-04ブラフマー 知恵
ブラフマーストラ — ブラフマーの究極武器 献身6co-07-04絶対 武器
悲鳴技法co-08-02恐怖 判定
秘密通路2co-04-07-11二つの区域の間に味方だけが使用可能な秘密経路を生成。
毘沙門防壁予約1/即興2co-07-03被撃時、防備 +5。
毘沙門一掃4co-07-02区域 敵 全員 攻撃
非実体回避技法自動co-08-0250% 物理 無効
飛燕踏免許/素養co-04-09-03飛燕踏 [素養] — 垂直移動に追加活力なし
カルナ専用弓 — ヴィジャヤ (Vijaya)技法2co-07-04祝福 [素養]: 太陽の射手 — 射程無制限。
カルナ専用弓 — ヴィジャヤ (Vijaya) 名品技法3co-07-04太陽 貫通
カルナ専用弓 — ヴィジャヤ (Vijaya) 呪い素養co-07-04悲劇 予言
ヴィジャヤ 祝福素養co-07-04スーリヤ照準
カルナ専用弓 — ヴィジャヤ (Vijaya) 献身6co-07-04[献身] ヴィジャヤ一閃
非暴力 誓約素養co-07-03直接 攻撃 不可
飛行 (妖魔)素養1co-08-02外部 自由移動
飛行 回避技法予約1/即興2co-08-02被撃無効
隙のない 構え素養co-04-07-01防備 +1 常時
骨障壁技法予約2/即興3co-08-02ダメージ -1
根激流技法co-08-02捕縛 1間合
根を張る素養co-04-07-14押し/強制移動免疫。

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名前種別活力出典要約
士気高揚免許/整備co-04-09-05小康 段階 味方前 分隊 結束力 +1
士気鼓舞戦術:構え分隊+2co-06-06結束 -1 免疫
死念爆發5co-08-02同じ区域全員(敵味方)2戦力 + 恐怖。
消え去り1co-04-07-03即座に外部移動。
死霊軍団 (死靈軍團)素養co-04-07-26死霊復活の効果が卒分隊単位へ拡張。
死霊復活 (死靈復活)3co-04-07-26同じ区域の 戦闘不能 ユニット 1体 卒級 死霊で 復活.
死霊遮断 (死靈遮斷)素養co-04-07-22イタコの魂操作能力が防御にも適用。
侍の矜持素養co-04-07-01恐怖免疫。
死線素養co-04-07-02戦力1の時、すべての攻撃が自動会心。
鎖受け技法予約2/即興3co-07-15武器封印 1間合
死者召喚4co-07-03アンデッド 召喚
死者 支配素養co-07-03怨霊 +3
死血舞5co-04-07-25味方戦闘不能ユニットの血を利用。
散開技法予約1/即興2co-07-01広域 ダメージ -1
山神歌 符 名品技法2co-07-04神女 歌
山神歌 符 呪い素養co-07-04異郷の神
山神歌 符 祝福素養co-07-04山神 加護
山神歌 符 献身5co-07-04[献身] 山神降臨
山岳行軍戦術:素養co-04-07-07山岳/森/湿地 機動 補助
山呑み5co-08-024戦力 智型 破壊
山の 法素養co-04-07-14山·森 区域 変形 自由
山の怒り3co-04-07-14同じ区域の敵全員に素手判定。成功した全対象に1戦力 + 押し
山の息吹整備co-04-07-07小康段階に、苦行戦力消耗分のうち1回復(通常は回復不可)。
散弾 (散彈)素養co-04-07-13卒/雑 追加 死傷, 練+ 会心 追加 ダメージ
生きている山素養co-04-07-07戦力 最大値 +3. 苦行 使用量 増加. 総
殺人香秘技/型3co-04-04区域全員に毒霧を散布。毎間合1戦力、體>=15で解除
三段擊發秘技/型4co-04-04鉄砲3挺を交互に射撃。3連射。各判定。
三段射擊技法4co-07-012戦力 3発 連続
三段射撃 (三段射擊)戦術:型1co-07-203交代 連続 射撃
三段射撃 (三段射擊)戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-13弓/総 分隊 専用. 3回 連続 一斉 射撃 — 各
三段槍壁戦術:構えco-07-20制圧力 x1.5 移動不可
三重兵装 (三重兵裝)素養co-04-07-29刃刃·鉄砲·盾 3内蔵 武器 常時 転換, 毒·恐怖·出血 免疫
上段斬り技法2co-07-011戦力 + 射程
商団補給 (商團補給)整備1co-04-07-10味方全員の武器破損修復 + 鉄砲全量再装填。
生体分析報告 (生體分析報告)素養co-04-07-30解体で 部品 得る 時ごと 該当 妖魔 種類の 隠された
生還素養co-04-07-07苦行で減らした戦力が小康時に全量回復。
先見免許/整備co-04-09-07免許 [整備] 先見: 戦闘開始前、GMに以下のうち一つを質問できる。
先見之明素養co-04-07-32歴史 質問, 医術 +3, 活力 譲渡, 妖魔 交渉 +2
閃光秘技/素養co-04-09-07名人 [素養] 閃光: 一呼吸限界 総 +2。カウント同値時、常に優先。
先鋒突撃 (先鋒突擊)戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-01侍と 分隊 同時 移動+攻撃
先手免許/素養co-04-09-07一 呼吸 限界 総 +1. 追撃/逃走/緊急 回避 判定 +2
先手交代免許/型co-04-09-05先攻 段階に 2d10+智で 全体 順序 交替 可能
先の態度免許/構え2co-04-04この 構え中 最初の攻撃 +3. 解除 時 防備 -2
先手一撃素養co-04-07-02戦闘最初の間合、最初の攻撃が自動会心。
旋風技法3co-07-01区域全員に1戦力
旋風技法3co-08-02対象区域全員を強制移動(隣接区域、GM決定)。
旋風脚2co-04-07-282d10+技+体術 >= 防備. 1戦力 + 敵 強制移動
鮮血扇2co-04-07-25血で扇を濡らし、扇術攻撃。
乾坤圏3co-07-04同じ区域の敵全員に自動命中 (判定不要)。
聖女の 声素養co-04-08-22味方 結束 +2 常時
聖杯 (Cálice) 名品技法3co-07-04[名品] 聖水
聖杯 (Cálice) 呪い素養co-07-04信仰 試練
聖杯 (Cálice) 祝福素養co-07-04聖血 免疫
聖杯 (Cálice) 献身6co-07-04[献身] 奇跡 (奇蹟, Milagre)
城壁 構築5co-04-07-11区域 要塞化 防備 +3
聖水3co-07-033回復 状態解除
聖十字架 (Santa Cruz) 名品技法3co-07-04[名品] 退魔祈祷 (退魔祈禱)
聖十字架 (Santa Cruz) 呪い素養co-07-04異教徒 標的
聖十字架 (Santa Cruz) 祝福素養co-07-04デウス 光
聖十字架 退魔 祈り3co-07-03妖魔 2戦力 恐怖
聖十字架 (Santa Cruz) 献身6co-07-04最後 審判
城砦構築5co-04-07-11区域1個を要塞化: 区域内の味方防備 +3、敵移動 +3活力
城砦職人威名co-04-07-11区域 2個 難攻不落
聖火区域 (聖火區域)構え3co-04-07-34現在区域を聖域化。妖魔防備 -3、妖魔回復不可。
聖火逆転 (聖火逆轉)3co-04-07-27敵の治癒/加護技法1個を反転。
聖火領域素養co-04-07-24怪仏 区域 常時 聖火 効果
勢力特殊戦術:素養co-02-03陣営基盤戦術
晴明の遺産素養co-07-03呪術 流派 制限
消費性素養co-07-03呪い [素養]: 消耗性 — 戦闘ごとに符10枚消費。
消耗品補給戦術:整備co-06-06味方 消耗品 補充
蘇生術秘技/型5co-04-09-06蘇生術 [型] — 戦闘不能の味方を即時復活
僧正坊の印可素養co-04-07-28傲慢 免疫. 羽団扇 攻撃 [貫通 全体]
速射素養co-04-07-13鉄砲再装填活力2→1。
速射技法1co-07-01再装填 不要
速射法免許/素養co-04-04[素養] 速射法: 鉄砲再装填を1活力に減少。毎呼吸射撃可能。
速装免許/素養1co-04-09-02弓射撃後、1活力で即時再装填
手背受け技法即興3co-07-15武器なしの回避。
柄受け技法予約2/即興3co-07-15重い 防御
鉄鎖 (巻きつき)技法3co-07-15捕縛 1間合
スダルシャナ・チャクラ (スダルシャナ・チャクラ) — ヴィシュヌの円盤 名品技法3co-07-04[名品] チャクラ一撃 (チャクラ一擊)
スダルシャナ・チャクラ (スダルシャナ・チャクラ) — ヴィシュヌの円盤 呪い素養co-07-04神聖 重量
スダルシャナ・チャクラ (スダルシャナ・チャクラ) — ヴィシュヌの円盤 祝福素養co-07-04ヴィシュヌ 回帰
スダルシャナ・チャクラ (スダルシャナ・チャクラ) — ヴィシュヌの円盤 献身6co-07-04宇宙 円盤
修羅狩り素養co-04-07-14心府内 すべての 素手 攻撃が 自動 会心 範囲
修羅結界構え3co-04-07-20維持中、同じ区域が「修羅場」— 区域内の全ユニットは攻撃 +2、防備 -2
修羅道顕現 (修羅道顯現)構え3co-04-07-20維持中: 攻撃 +3、防備 -3、毎呼吸で敵味方問わず最も近いユニットを攻撃
修羅の甲素養co-04-07-20戦力が最大値の半分以下のとき、防備 +3。
修羅の印素養co-04-07-05心府内 すべての 近接 技法 活力 -1
修羅の咆哮2co-04-07-20広域 恐怖 + 無防備
修理 儀式整備co-04-07-18傀儡 戦力 2 回復
睡眠矢2co-07-02睡眠 被撃 解除
水月4co-07-02武装 解除 自動
水中引き技法2co-08-02被害なし。
水中 呼吸素養co-07-03水中 移動 自由
修行の果て素養co-04-07-07戦力 2 以下である 時 すべての 技法 活力 -1
修行の 重量素養co-07-03呪い [素養]: 修行の重み — 活力 -2 (常時)。
守護域秘技/素養co-04-09-06守護域 [素養] — 結界区域内の味方 防備 +2
殉死の覚悟素養co-04-07-01戦力1以下の時、すべての攻撃技法 +3。
酒毒の領域構え3co-08-02判定 -2
術者の魂3co-04-07-22陰陽師/風水師/修験者 魂 装着 時 特殊 効果
森隱し技法co-08-02潜入 状態
威名: 昇天 [素養] 常時威名co-04-07-34能力値 +10, 圏能 5 回復, 神格 属性 永続化
尻子玉技法co-08-022戦力
シミター (三日月刀, Shamshir)技法co-07-04ペルシア 曲刀
シミター (三日月刀, Shamshir) 名品技法3co-07-04[名品] 月光一閃
市場支配3co-04-07-10敵 陣営 補給 遮断: 敵 小康 回復 効果 無効
屍操りco-08-02アンデッド 操作
屍体吸収 (屍體吸收)素養co-04-07-23死体 捕食 時 戦力 +1, 捕食 3回 蓄積 時 永続 変異
醜女使役素養co-04-07-26醜女 1体 常時 使役
屍臭技法自動co-08-02判定 -1
醜女二重召喚 (醜女雙喚)4co-04-07-26醜女2体を同時使役。
式神強化素養co-04-07-04式神戦力2、制圧力 +2。
式神使役2co-04-07-04式神1体を召喚。戦闘ごとに智修正値回数(最低1回)
式神指揮戦術:型0 (分隊命令費用 免除)co-04-07-04式神を分隊指揮官代理として派遣。
式神爆発1co-04-07-04式神 自爆. 区域 全員 1戦力
神格障壁構え2co-04-07-34維持中: 同じ区域の味方全員、防備 +2。
神格維持素養co-04-07-34下降 曲線 停止. 以後 昇段 時 能力値 減少 なし.
神雷6co-07-035戦力 雷
信頼の一撃技法5co-07-023戦力 雑/卒/練 即死
神舞3co-07-03同じ区域の味方全員が次の間合に活力 +2 + 恐怖免疫。
神物覚醒 (神物覺醒)素養co-04-07-33固有神物の封印技法1個を追加解禁。
神物共鳴2co-04-07-33神物 攻撃 強化 + 封印
神物合一素養co-04-07-33固有神物が霊体に融合。脱落/解除不可。
神罰技法3co-08-022戦力+恐怖
神罰4co-04-07-34妖魔 専用. 2d10+威圧+退魔 >= 防備. 4戦力 +
神罰co-04-07-16信仰2消耗。3活力。
神罰の代理戦術:型分隊命令費用+2 (+ 信仰 1)co-04-07-16カミの罰が分隊を通じて下る。
神算3co-07-03判定 +5
神算鬼謀素養co-04-07-092活力→味方 主/将 1体に 2活力 譲渡, 分隊命令 最小 費用 1
神殺し (神殺)7co-04-07-27現人神/神獣/霊的 存在 1体に 絶対 ダメージ 10
神送2co-07-02妖魔 3戦力 封印
神樂素養co-07-03小康回復
信仰吸収 (信仰吸收)素養co-04-07-27結界/神域 吸収, 戦力 2 回復, 敵 ものがなら 活力 +2
神域汚染5co-04-07-27対象神域1個を永久汚染。
神域拡張 (神域擴張)戦術:構え分隊命令費用+1 (+ 信仰 0.5)co-04-07-16神威顕現状態でのみ。神域を分隊がいる区域まで拡張。
神威顕現 (神威顯現)構え信仰1/間合co-04-07-16神域 型性, 恐怖 免疫, 分隊 崩壊 防止, 美 オーラ 2倍
神の 傲慢素養co-07-03交渉 回避 不可
神託co-04-07-16信仰 1で 3間合内 ヒント
神風co-04-07-16信仰3消耗。4活力。戦場全体の敵分隊結束力-3。
糸の結界 (絲の結界)構え2co-04-07-18傀儡師と 傀儡 間の 区域に "失意の 網" — 該当
糸の戦争 (絲の戰爭)素養co-04-07-18戦闘 開始 時 傀儡 1体 配置, 傀儡師 活力で 操縦
糸の陣形 (絲の陣形)戦術:構え分隊命令費用+1co-04-07-18傀儡師が糸で分隊員を「補助操作」。
深部強制離脱共通4co-03-04判定 なしで 確定 離脱
心府 強行 突破共通3co-05-04判定 必要 心府 進入
心府引き入れ3co-05-04強制移動 構え 無効
心府突入分隊命令2+1co-06-06心府 投入 結束 -1
心府の鬼素養co-04-07-02心府内 会心拡張 (隣接目も 会心)
心府 離脱 判定共通2co-05-04技または 體 判定
深部自由進入共通2co-03-04浪人・忍・密教僧以外の6職業
深層降霊 (深層降靈)3co-04-07-22装着一 魂の 3単 クラス 特技 1個を 使用 可能.
審判5co-07-03心性 強制 転換
閻魔の鎌 — 「閻魔の審判」4co-07-02三道六心 公開
審判3co-08-022戦力
審判の手技法3co-08-022戦力 + 強制判定
審判者の眼素養co-07-03三道六心 感知
十面埋伏2co-04-07-09味方2ユニットを非公開配置。学者の呼吸で公開。
十文字の勢免許/構え2co-04-04十文字槍 専用. 維持中 牽制 技法に +2 +
十文字突き技法2co-07-01標準 突き
双刀乱舞 (雙刀亂舞)4co-04-07-25両手の短刀で同じ区域の敵2体に同時攻撃。
双発 (雙發)技法3co-07-012体 同時 射撃
シッキムグッ整備co-04-07-06叙事 儀式

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名前種別活力出典要約
餓鬼変身 (餓鬼變身)5co-04-07-233間合 間 完全 妖魔化. 体格 2段階 増加, 攻撃 +4
餓鬼王威名co-04-07-23捕食 無限 回復
阿羅漢の 経構えco-04-07-05維持中 妖魔 攻撃 無効
天叢雲大蛇斬断4co-07-03多頭 妖魔 同時判定
阿弥陀 降臨co-04-07-06区域 全員 戦力 1 回復
阿弥陀防陣 (阿彌陀防陣)戦術:構え分隊命令費用+1co-04-07-06浄土僧が 同じ区域に いなければならない. 分隊が 結束 崩壊 免疫.
阿弥陀の盾 (阿彌陀の盾)素養co-04-07-06同じ区域の味方分隊は結束力0でも崩壊しない
阿弥陀顕現 (阿彌陀顯現)5co-04-07-06味方全員、戦力2回復 + 結束力全量回復。
阿修羅素養co-04-07-05心府 内で 一 呼吸 限界 +2.
阿修羅王素養co-04-07-20人間城が 3 以下である 時: 攻撃 +5, 防備 +3
第九尾技法自動co-08-02d100 01~30 無効
悪夢投射 (惡夢投射)技法co-08-022戦力
霧呼び技法1co-08-02遠距離 -3 霧
アルハンブラ 灯明 名品技法2co-07-04千 個 光
巌流4co-07-034戦力 両手
巌流秘技/型3co-04-04両手の 刃で 同時 打撃. 2d10+勇+剣術+3 >= 防備.
暗殺技法2co-07-013戦力 潜入 専用
暗殺者の眼素養co-04-07-03すべての 攻撃 対象 防備 -2
暗襲免許/素養co-04-09-02潜入 状態で 最初の攻撃 時 自動 会心
闇市場網 (暗市場網)素養co-04-07-31非戦闘時、金貨1であらゆる都市で情報収集可能。
暗夜行3co-07-022戦力 即時 潜入
圧殺技法co-08-021戦力
山伏の権能 (山伏の權能)素養co-04-07-07苦行ボーナス2倍。苦行1 = +4、苦行2 = +8。
野生の感覚素養co-04-07-14妖魔感知自動成功。奇襲免疫。
野獣 感覚素養co-04-07-03感知 +3
野獣突撃 (野獸突擊)戦術:型1co-07-20恐怖 判定 強制移動
野獣突撃 (野獸突擊)戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-14野人が同じ区域で分隊と共に素手/マキリで突撃。
野戦鍛冶 (野戰鍛冶)整備co-04-07-11小康時: 味方 1名義 武器 "名品"で 一時 強化.
野戦医療 (野戰醫療)3co-04-07-32味方1人の戦力を3回復。医術判定成功時、5回復。
野戦整備所 (野戰整備所)戦術:構え分隊命令費用+1co-04-07-11分隊を整備拠点として配置。
野戦炊事免許/整備co-04-09-04野営 時 追加 戦力 1 回復. 食料 不足 ペナルティ 1段階 無視
弱点分析 (弱點分析)2co-04-07-09敵 1体 防備 戦闘 終了まで 永続 -2
弱点分析 (義眼)素養co-07-02防備 -4 弱点 特定
弱点狙撃 (弱點狙擊)3co-04-07-30弱点が 把握された 妖魔に について 2d10+智+技 >= 防備, [貫通 3].
弱地指定2co-04-07-08対象 区域 "薬指"で: 該当 区域 すべての ユニット 防備 -1
薬草 救急整備co-04-09-04小康回復補助
両手占有素養co-07-03武器 不可
両刃4co-07-02防御 技法 貫通 3戦力
両方 構え 同時素養co-04-07-05構え 2個 同時 維持
肩受け技法co-07-20甲冑 被撃無効
手形 (咆哮)技法co-08-02咆哮 [整備]: 小康時、隣接区域の分隊結束力 -1。
魚鱗陣戦術:構え分隊命令費用co-04-07-09分隊が 突破 時 自動 成功. 突破後 即時 分隊
業の連鎖6co-04-07-23捕食した敵のクラスタグを一時使用
業の支配素養co-04-07-15回数 = 運 修正値 x2. ゾロ目 作る 時 ±2 調整 可能
業火召喚5co-04-07-27吸収した信仰エネルギーを爆発させ、自分の区域 + 隣接区域に業火。
恵比寿屋の手 (戎屋の手)3co-04-07-31金貨10消費。堺闇市場の最高級商品を呼び出す。
エンマ童子 審判の 手技法3co-08-022戦力 三道六心 強制
エンマ童子輪廻技法6co-08-02即死 體>=18 除外
エンマ童子地獄の火炎技法4co-08-02同じ区域全員3戦力。
六つの 声素養co-07-0320% 位置 露出
狐火嵐6co-07-03防御 無効化
狐の取引0co-07-03情報 要請
狐の夢素養co-07-03休息誘惑
狐の 誘惑素養co-07-03妖狐 交渉 強制
狐の侵食素養co-07-035%の夢誘惑
如意金箍棒 — 孫悟空の棒 名品技法3co-07-04[名品] 万千鈞一撃 (萬千鈞一擊)
如意金箍棒 — 孫悟空の棒 呪い素養co-07-04妖魔 武器
如意金箍棒 — 孫悟空の棒 祝福素養co-07-04祝福 [素養]: 如意自在 — 大きさ/重さを自由変更。
如意金箍棒 — 孫悟空の棒 献身6co-07-04[献身] 七十二変化 (七十二變化)
逆流再生素養co-04-07-23捕食 時 戦力 回復 +1 追加. 戦闘不能 状態でも
駅馬突破秘技/型2co-04-09-03最初の 移動の 智型 ペナルティ 1段階 無視
逆設計結界3co-04-07-30部品1個消費。
逆手斬り技法1co-07-01潜入 維持
逆潮裂き秘技/型2co-04-09-032活力で自分が乗った船または筏1隻を隣接区域へ
駅馬替え免許/素養co-04-09-03乗降・馬の引き継ぎに追加活力なし
錬金術師フラスコ 名品技法2co-07-04[名品] 霊薬一口 (靈藥一口)
煙幕1co-04-07-03区域遠距離は1間合自動失敗。
煙幕弾 (煙幕彈)技法2co-07-01遠距離 攻撃 不可
連発銃 (連發銃)4co-04-07-13装填なしで2連発。
連射技法3co-07-01[貫通 全体] 近距離
連続斬り (連斬り)技法1co-07-01低活力 連打
連鎖突破共通3co-05-03後列 突破 補償
連鎖 砲撃技法5co-07-01隣接 2区域
連斬素養co-04-07-02敵 処置 時 該当 呼吸 活力 +1
連環砲撃 (連環砲擊)戦術:型2co-07-20連続火力
涅槃の境地素養co-04-07-06小康まで 耐えて 戦力 1 復活
涅槃寂静 (涅槃寂靜)co-04-07-24自発的入寂浄化
涅槃寂静 (涅槃寂靜)全体co-04-07-24怪仏が自発的入寂を宣言。戦力0となり成仏。
涅槃寂静 (涅槃寂靜)0co-04-07-05戦力 0が なっても 復活: 戦力 全量 回復. 1間合
烈風撃 (烈風擊)3co-04-07-28射程 2区域. 2d10+技+風水 >= 防備. 2戦力 +
念仏 (念佛)1co-04-07-06同じ区域の分隊1個、結束力 +1。
念仏突撃可変co-07-15一斉射撃 結束 -1
念仏封印co-07-02妖魔 永続 封印
念仏 治癒整備co-04-07-06小康 戦力 1 回復
霊界 感応素養co-07-03霊界 感知
霊界開門 (靈界開門)5co-04-07-26霊界の 門を 開いて, イザナミの種子 1体 召喚
霊界 帰還4co-04-07-26霊界 移動 妖魔 無効
霊界の爪 (靈爪)技法co-08-021戦力 [霊体]
霊界接続 (靈界接續)3co-04-07-33霊界の 情報 照会. GMに 質問 2個. 戦闘 外 使用
霊界通路 (靈界通路)2co-04-07-26自分 区域に 霊界 亀裂 生成. 混流の破片 1~3体 即時 出現.
英霊 慣性素養co-04-08-22判定 失敗 振り直し
霊流放出 (靈流放出)技法3co-08-022戦力 [霊体]
霊脈 感応素養co-07-03霊脈 感知
霊脈依存素養co-07-03判定 -2
霊脈操作 (靈脈操作)技法3co-08-02霊脈 弓性/汚染
靈脈操作4co-07-03戦場全体に霊脈を活性化。
霊脈疾走 (靈脈疾走)素養co-04-07-28霊脈区域を移動した時、活力を完全回復。
影縛2co-07-02捕縛 2間合 潜入
霊眼秘技/素養co-04-09-04外部 区域の 妖魔 存在 自動 感知.
英雄再臨戦力 半分co-04-07-331呼吸の間、全能力値 +3、すべての判定で会心範囲 +3。
霊将 (靈將) 降臨5co-04-07-22将級以上の強力な魂を装着。
霊的反射 (靈的反射)素養co-04-07-24怪仏に呪術/呪い技法が命中した時、自動で反射 — 術者へ同じ効果が命中。
霊体強化 (靈體強化)素養co-04-07-33固有神物保有時、戦力 +2、活力 +1。
霊体強化II (靈體強化貳)素養co-04-07-33防備 +2、心府進入を自由進入に変更。
霊体障壁 (靈體障壁)技法予約1/即興2co-08-02非実体: 物理50%無効 (上の防御参照)。
霊弾技法3co-07-02[霊体]。
魂 帰還co-07-02戦力 1 復活
魂会話 (靈魂對話)素養co-04-07-22魂との会話が深化。
霊魂収穫3co-07-02[霊体] 魂吸収
霊魂移植 (靈魂移植)3co-04-07-183間合 傀儡が 主級 ステータスで 行動
魂捕縛 (靈魂捕縛)3co-04-07-26対象 1体に 美 対立.
永久機関 (永久機關)整備 + 素養co-04-07-17小康ごと 戦力 1 自動 回復, 活力 +2
魂捕食 (靈魂捕食)4co-04-07-23非実体 ユニットも 捕食 可能. 捕食 時 戦力 +2
予言の眼素養co-04-07-04敵呼吸時、行動1つを事前に知る。
鬼力5co-07-024戦力 [貫通 4] 即死
鬼王覺醒5co-07-03鬼化 3間合
鬼王防御 (鬼王防)技法予約2/即興3co-08-02ダメージ -2
鬼の一撃技法5co-08-023戦力 [貫通 3]
鬼の再生素養co-04-07-20毎小康、戦力1自動回復。鬼の核が身体を修復する。
鬼の核 (鬼核)素養co-04-07-20攻撃 +2、戦力 +2、恐怖免疫、人間性追跡
鬼の 力 (盃)素養co-07-03能力値 上昇
鬼化素養co-07-0320% 変異
大蛇斬断4co-07-03多頭 同時 判定
五輪6co-07-0310戦力 5連撃
五方陣6co-07-03結界 生成
五方陣戦術:構え分隊命令費用+2co-04-07-04分隊 五行 配置. 区域 全体に 弱い 結界 +
五行感応素養co-04-07-04隣接区域の敵ユニットを常時把握。
玉佩 — 玄徳(玄德)の玉 名品技法2co-07-04玄徳
玉佩 — 玄徳(玄德)の玉 呪い素養co-07-04儒教 重量
玉佩 — 玄徳(玄德)の玉 祝福素養co-07-04煉獄 平定
玉佩 — 玄徳(玄德)の玉 献身5co-07-04[献身] 玉の精気 (玉の精氣)
玉牌 玄徳2co-07-04区域 分隊 結束 +2
オーム真言符 名品技法2co-07-04オーム 真言
オーム真言符 呪い素養co-07-04異邦 真言
オーム真言符 祝福素養co-07-04オーム 振動
オーム真言符 献身5co-07-04[献身] 宇宙振動
完璧変身3co-07-03NPC 変身
完全覚醒 (完全覺醒)素養co-04-07-15半変身が 2間合 持続で 強化. 会心拡張 (隣接目も 会心)
完全機械化素養co-04-07-29人間部分が0%に到達。
完全解体 (完全解體)5co-04-07-30妖魔 解体 判定
王家の釵 名品技法1co-07-04[名品] 両釵防ぎ (兩釵防)
往生4co-07-03復活 + 解除
往生の法整備co-04-07-06戦闘不能の味方1名の死後判定に+5。
外郭迂回奇襲 (外廓迂回奇襲)戦術:型1co-07-20敵 後列 奇襲
外部進入秘技/型co-04-09-03忍び ほかにも 外部 区域 出入り 可能
外部進入共通0~2co-03-04忍び 0, 名人 2
妖気吸収 (妖氣吸收)素養co-04-07-15妖魔 処置する 時ごと 戦力 1 回復 + 運命 介入 +1回.
妖魔 交渉co-03-092d10+美+交渉 ≥ 17
妖魔大系素養co-04-07-30妖理人の研究が完成段階に到達。
妖魔魅惑3co-04-07-12妖魔 将 1間合 行動 不可
妖の目素養co-04-07-15すべての 潜入/変装/幻術 自動 看破. 妖魔の 弱点 把握.
妖魔の盾戦術:素養co-04-07-15半妖が同じ区域にいる時、分隊は妖魔の精神攻撃(恐怖/魅惑)免疫。
妖魔の咆哮戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-15半妖変身状態でのみ発動。
妖の血素養co-04-07-15小康 戦力 1 回復, 妖魔 感知 自動, 交渉 +2, 心府 自由
妖魔支配co-04-07-15妖魔 将 2間合 寝返り
妖魔キメラ (妖魔合成獸)4co-04-07-30部品3個消費。戦闘中に人工妖魔1体を合成・召喚。
妖魔解析素養co-04-07-30妖魔の弱点・ステータスを自動把握。1活力で味方へ共有
要塞化型 + 構え3 + 解除2co-04-07-17自分が区域となり、味方防備 +4、敵移動 +2活力、制圧力 +5
妖魔嗅覚 (妖魔嗅覺)素養co-04-07-23半径 3区域 以内の 戦闘不能 ユニット/負傷 ユニット 自動 感知.
要塞構築3co-04-07-13区域要塞化: 防備+2、敵移動+2活力。
要塞モード (要塞模式)4co-04-07-293間合の間、要塞化。移動不可、防備 +6、すべての射撃武器の射程 +1
妖術技法2co-08-02判定 -3
妖艶な刃 (妖艷刃)素養co-04-07-25短刀攻撃時、勇の代わりに美能力値を攻撃判定へ使用可能。
龍鱗防予約1/即興2co-07-03被撃時、防備 +4。
竜鱗防 (龍鱗防)技法予約1/即興2co-08-02防備 +3。
傭兵雇用0co-04-07-100活力([型]), 金貨 2 消費. 卒 分隊 1個 即時 召喚
傭兵団契約 (傭兵團契約)3co-04-07-31金貨 8 消費. 練級 傭兵 1体 雇用. 戦闘
傭兵の一撃戦術:型分隊+2co-06-06標準 攻撃
龍の 渇き素養co-07-03戦闘後 -1
龍穴活性2co-04-07-08対象 区域 "龍血"で: 味方 攻撃 技法 +2, 小康
打刀一閃技法3co-07-01自動 反撃
運命介入共通co-03-012d10後 ±1
怨念結界2co-04-07-27自分の区域に怨みの結界生成。
怨念の網構え3co-04-07-26維持中 自分 区域が "怨念 領域" — すべての 霊的
怨霊の 槍技法2co-08-021戦力 [霊体]
首級3co-07-02戦闘不能 時 恐怖 判定
遠視秘技/素養co-04-09-02遠視 — 2区域距離射撃可能
怨恨 咆哮技法自動co-08-02恐怖 判定
怨みの剣 (怨の劍)技法2co-08-021戦力 [霊体]
怨みの槍 (怨の槍)技法2co-08-021戦力 [霊体]
怨恨の波動3co-04-07-27半径 2区域に 恐怖 波動. すべての 敵 2d10+美 vs
ワールド-ディーヴァ素養co-04-07-12回復 対象 2体
危機 感知素養co-04-07-02奇襲 免疫
危機管理素養co-04-07-32味方が 戦力 0が なる 時 反応 可能. 即時 活力 譲渡 +
威圧co-03-092d10+勇+威圧
威厳免許/素養co-04-09-07免許 [素養] 威厳: 自分の制圧力オーラ 総 +1。
偽装人形 (僞裝人形)2co-04-07-18傀儡の外見を味方の主/将の姿に変更。
威嚇射撃 (威嚇射擊)技法3co-07-01結束力 -2
遊撃指示 (遊擊指示)戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-02分隊が外郭を経由して敵後列に出現。
流水退秘技/素養co-04-09-03流水退 [素養] — 心府離脱自動成功
流言飛語秘技/型3co-04-09-05敵 分隊 結束力 -2 + 動揺
六道救濟5co-07-03全員 回復
六韜三略 抄録 (六韜三略 抄錄)戦術co-07-20制圧力 x1.5
輪廻6co-08-02即死 技法
隠密移動共通3co-03-04移動+潜入 維持
銀銭散布免許/型co-04-09-05金貨 消費 時 敵 区域 制圧力 -2
陰陽反転3co-04-07-04区域制圧力、味方↔敵軍を交換。
応急縫合免許/型2co-04-09-06戦闘中、2活力で隣接味方の戦力1回復
応急医術戦術:整備co-06-06戦闘不能 復帰
応急治療 (應急治療)2co-04-07-12同じ区域の味方1名、戦力1回復。
擬似感情素養co-04-07-17自律機人が「鑑定」を獲得する。運修正値が本来値。
義に囚われし力素養co-07-03卑怯な戦術不可
義の智略素養co-07-03分隊 行動 把握
義の布陣5co-07-03戦場再配置。
倚天剣 (倚天劍) — 曹操の宝剣 名品技法3co-07-04[名品] 倚天一刀
異国設計免許/素養2co-04-04[素養] 異国設計 (異國設計): 鉄砲の射程が3区域に拡張。
異国の甲冑素養co-04-07-13特殊 軽甲 解禁. 防備 13, 活力 ペナルティ なし
異国の火薬 (異國の火藥)素養co-04-07-13鉄砲 射撃 時 防備 完全 無視, 固定 目標値 11
異邦人の親和力 [素養] — クラス自動素養co-04-07-13欧州 異国 神物 自動 理解, 他文化 適応 効率 2倍, 異国 文献 補正
稻荷降臨5co-07-03神道 狐 召喚
二刀流素養co-04-07-02二 武器 一 呼吸 使用
二刀流合撃技法3co-07-01二重 攻撃 2戦力
歯噛み技法2co-08-022戦力
理想郷5co-04-07-08区域 1個を "聖域"で: 味方 戦力 回復 +2
イヨマンテ2co-04-07-14戦闘咆哮。
二重降霊 (二重降靈)素養co-04-07-22二 魂 1単 特技 同じ 呼吸 使用
二重バリケード (二重障壁)素養co-04-07-11バリケード 耐久 5で 強化. 移動 追加 +3活力
二重 糸3co-04-07-18二 人型 同時 操縦
二天一流免許/素養co-04-04主武器+副武器 技法 同時 使用
離脱の達人 (離脫の達人)素養co-04-07-02戦場離脱時、追撃判定1回免除。
理學2co-07-02学者 3戦力 智 基盤
人間完成素養co-04-07-34現世 適応 不在 完全 解除. 交渉 ペナルティ 0
人間凶器素養co-04-07-05素手 攻撃 活力 0. 命中 時 1戦力 保証
忍耐の身素養co-04-07-07過負荷 抵抗 +3
印法: 不動明王 (印法: 不動明王)構え2co-04-07-05維持中、すべての被撃に防備 +3。
印法打技法2co-07-01封印 技法 1個
人身供養1co-04-07-07苦行 3後 残余 攻撃 自動 会心
人身売買 (人身賣買)2co-04-07-31敵 卒/雑 分隊 買収
人神合一素養co-04-07-16現人神が「完全な神」に近づく。信仰最大値15に増加。
人肉分配3co-04-07-23捕食後 自分 戦力 隣接区域 味方 1体に 伝達.
人形部隊戦術:素養co-04-07-18傀儡1体を分隊に編入。分隊戦力 +1、防備 +1。
人形師の秘密素養co-04-07-18傀儡 破壊者に 逆流
一喝1co-04-07-01隣接区域を含む味方全分隊の結束力 +1。
一撃必殺素養co-04-07-03奇襲 最初の 打: 戦力 無関係 即死
一騎討ち宣言 (一騎討ち)2co-04-07-01同じ区域の敵主/将1体を指定。
一刀両断技法4co-07-012戦力 会心 3戦力
一馬兩斷4co-07-02騎馬 3戦力 即死
一閃4co-04-07-02区域の敵卒全滅 + 将/主2戦力。
一の太刀秘技/素養co-04-04[素養] 一の太刀: 間合最初の呼吸の最初の攻撃が自動会心。以後の攻撃は通常。
一斉射撃 (一齊射擊)技法2co-07-01分隊 専用
一斉 射撃分隊命令2co-06-06範囲 攻撃 判定
一斉射撃強化 (一齊射擊 强化)戦術:型co-07-20弓 分隊 命中 上昇
一槍貫天免許/素養co-04-04槍 直突き 射程 2
入定の深化素養co-04-07-24退魔で による 戦力 減少が -1で -0.5で 減少
木の葉幻術技法co-08-02移動 +1 活力

#

名前種別活力出典要約
自家修理2co-04-07-29自分の戦力を3回復。医術/信仰治癒の代わりに使用。
自己修理co-04-07-173活力を消費して自分で戦力1回復。工人不要。
自決技法1co-07-01自分 2戦力
紫金紅葫蘆 — 魂吸収の葫蘆 名品技法3co-07-04[名品] 呼名吸収 (呼名吸收)
紫金紅葫蘆 魂 吸収co-07-04名前で 吸収
紫金紅葫蘆 — 魂吸収の葫蘆 呪い素養co-07-04名前 重量
紫金紅葫蘆 — 魂吸収の葫蘆 祝福素養co-07-04葫蘆 吸収
紫金紅葫蘆 — 魂吸収の葫蘆 献身6co-07-04魂 吸収
自己寄生素養co-04-07-21戦闘不能後 戦力 3 復活
自動結界素養co-04-07-24結界 内 [霊体] 対応 退魔 +1段階
自動防御プロトコル (自動防禦)戦術:構え分隊命令費用co-04-07-17分隊が自律機人の防御パターンを模倣。分隊防備 +1。
柄受け技法予約1/即興2co-07-15間合 1回 防御
慈悲の手2co-04-07-06隣接する味方1名、戦力1回復。
慈悲の一撃3co-07-03死亡 防止
構え宣言共通可変co-03-04構えごとに異なる
構え解除共通0co-03-04構え解除(自由行動)
自我 連動素養co-04-07-32仲間 連動 結束 +2
自爆人形1co-04-07-18傀儡を自爆。同じ区域の敵全員に1戦力。
自爆プロトコル (自爆手順)全活力co-04-07-29残り活力すべてを爆発被害へ変換。
残毒循環秘技/素養co-04-09-06残毒循環 [素養] — 毒持続被害を付与
潜伏配置 (潛伏配置)戦術:構え分隊命令費用co-04-07-03分隊 潜入 状態で 配置. 感知>=13で 発見
潜入維持 (潛入維持)戦術:素養co-07-20潜入 ペナルティ 除去
組み技法2co-07-01捕縛 1間合
長柄運用秘技/素養co-04-09-02長柄運用 — 槍活力2→1
障壁 (バリケード)共通co-05-05区域 間 移動 +2活力
丈八蛇矛 — 張飛の蛇矛 名品技法4co-07-04[名品] 一吼万声 (一吼萬聲)
財界の 王威名co-04-07-10敵 補給 永続 遮断
財閥素養co-04-07-10毎小康、金貨5を自動獲得。戦闘ごとの金貨上限20は維持
再生 (がしゃどくろ)技法co-08-02小康 +1 回復
再生暴走素養co-04-07-15戦力 0が なるなら 自動 発動: 即時 戦力 3で 復活 +
再装填 (再裝填)整備2~3co-07-01射撃 復旧
再充電構えco-07-02小康 自動 充填
狙撃 (狙擊)素養co-04-07-132区域 距離 鉄砲 射撃. 命中 +1
呪い技法3co-08-02被害なし。
呪い2co-04-07-042区域内の敵1体、次の判定 -3。
呪詛免許/型2co-04-04[型] 呪詛: 2活力、間合1回。
呪虫使役 (蠱蟲使役)素養co-04-07-21呪虫1体を常時使役。寄生中、毎間合対象の戦力 -1
呪い拡散秘技/技法co-04-09-06呪術 攻撃 範囲 2区域 + 会心 時 対象 呪い
戦略の極限 (戰略の極)構え4co-04-07-32維持中: 同じ区域の味方全員、攻撃 +2、防備 +1。
戦力 喪失 防御技法予約co-07-01防御 減衰
戦士の魂 (戰士の魂)3co-04-07-22侍/野人/密教僧 魂 装着 時 特殊 効果
前生技法再現 (前生技法)素養co-04-07-33基盤職業の3段特技から1個を借用。ただし活力。
前生の記憶素養co-04-07-33固有 神物 指定, 該当 神物の 理解 条件 自動 達成
前生解放構え4co-04-07-33維持中: 攻撃 +3、核心能力値判定 +2。
伝説完成 (傳說完成)素養co-04-07-33固有神物の伝説をこの時代で完成。
戦術家 (戰術家)素養co-04-07-13智+2 扱い. 後列で前 区域 射撃
戦術指示 (戰術指示)1co-04-07-09味方1体の次の攻撃技法に+3。
戦勝祈願素養co-07-03戦闘 開始 活力 +1
戰神降臨6co-07-03能力値 上昇
戦神の 加護素養co-07-03祝福 [素養]: 戦神の加護 — 戦闘開始時、味方全員の先攻補正 +2 (最初の呼吸のみ)。
戦意喪失秘技/型3co-04-09-05敵 将に 戦意喪失 付与
電磁防壁2co-04-07-29区域 味方 防備 +2
戦場歌 (戰場歌)戦術:型分隊命令費用co-04-07-12軍歌を歌う。同じ区域の分隊全員は次の攻撃 +1 + 結束 +1
戦場 歌舞戦術:型分隊co-04-07-12分隊 攻撃+1 結束+1
戦場競売 (戰場競賣)2co-04-07-31金貨 5 消費. 戦場の 戦利品 即席 経鷹. 味方
戦場交易所 (戰場交易所)戦術:構え分隊命令費用+1co-04-07-10後列に分隊を「交易所」として配置。毎小康、金貨 +1収入。
戦場商人 (戰場商人)co-04-07-10味方に装備即時交換を提供。
戦場外科秘技/素養co-04-04小康時の治療に +1戦力ボーナス。追加で戦闘。
戦場の鬼 (戰場の鬼)素養co-04-07-01敵処置時、活力2回復。
戦場の花 (戰場の花)整備co-04-07-12小康 味方 戦力 1 回復
戦場の花 (戰場の花)素養co-04-07-25血舞スタックの効果範囲が全区域へ拡張。
戦場の脳 (戰場の腦)素養co-04-07-09毎間合開始時、学者専用追加2活力(繰越不可)。
戦場のディーバ (戰場の歌姬)素養co-04-07-12小康 段階 "戦場の 花" 回復量 2. 対象 2体
戦場の王 (戰場の王)素養co-04-07-23自分 区域に 死体が 3体 以上 いる 時, 該当
④ 戦場離脱 (戰場離脫, Retreat)共通3co-03-06外郭/後列で 戦場 外
戦場適応 (戰場適應)1co-04-07-33今回 戦闘で 目撃した 敵 特技 1個を 模倣. 判定 -2.
戦場俯瞰秘技/整備co-04-09-04全敵 配置 公開 + GMに 最初の 行動 軸 1個 質問 可能
戦場処置戦術:型分隊+2co-06-06味方 戦力 1 回復
戦場統制 (戰場統制)4co-04-07-32同じ区域 味方 全員の 次の 判定 +2. 分隊 結束 +1.
戦争経済 (戰爭經濟)素養co-04-07-10敵卒を倒した時、金貨1獲得。
戦争機械 (戰爭機械)5co-04-07-11大型 からくり 配置. 将級. 固定 射撃. 毒/恐怖 免疫
戦争の 渇き素養co-07-03非戦闘 -2
戦の感覚 (戰の感覺)素養co-04-07-20心府 自由 進入/離脱. 心府で 攻撃 +1 追加.
戦争債券 (戰爭債券)0co-04-07-100活力([型]), 金貨 5 消費. 味方 全員 活力 +3
戦争特需 (戰爭特需)素養co-04-07-31敵が戦闘不能になるたび金貨 +3(戦利品回収)。
前兆読み免許/整備co-04-09-06戦闘 開始前 GMが 敵 戦術 ヒント 1個 公開
前進分隊命令2co-06-06隣接区域 移動
戦闘記録 (戰鬪記錄)素養co-04-07-17戦闘中に交戦したすべての敵のパターンを記録。
戦闘適応 (戰鬪適應)素養co-04-07-32戦闘ペナルティ軽減。勇/技/體の -1ペナルティ中。
戦闘適応 (戰鬪適應)素養co-04-07-34人間 対象 攻撃 ペナルティ 解除. 武器 熟練も +1.
戦況見渡し免許/整備co-04-09-04戦闘 開始前 敵 配置 1区域 公開
絶對魅惑5co-08-02戦場 寝返り
絶命技法2co-07-02潜入 専用 3戦力
点滅降臨3co-04-07-16信仰 3, 分身 降臨
精密解体免許/素養co-04-09-04精密解体 [素養] — 罠解除自動成功
情報網素養co-04-07-03敵全ユニット情報公開。
情報戦 (情報戰)3co-04-07-32敵 1体の 弱点 分析. 成功 時 該当 敵に に対する
正坐射法免許/構え2co-04-04維持中 すべての 弓術 技法 +3. 移動 不可
浄化 (淨化)co-04-07-16信仰 1 消費. 2活力. 同じ区域の すべての デバフ 解除.
浄化の手 (淨化の手)2co-04-07-34隣接区域 含む 浄化. 妖魔 1体に 2d10+智+退魔 >= 防備
諸葛孔明素養co-04-07-09戦闘開始時、カウント順序を学者が自由決定。
祭壇 奪取戦共通co-05-05心府 有型 2
制圧射撃 (制壓射擊)技法3co-07-01移動 +2活力
式神・傀儡の操縦アクション (共通ルール)0co-06-00一 間合 2回 上限
組織的後退戦術:型co-07-20後退時、結束減少なし
存在 (混流)技法co-08-02霊界存在
酒気 (酒氣)技法3co-08-02判定 -3
拳 (素手) — 体術技法1co-07-01基本 打撃
呪殺3co-04-07-04遠距離 2d10+智>=防備. 2戦力
呪燃3co-04-07-20戦闘中 戦力 1 回復
酒破4co-07-02鬼 4戦力 術 緩和
死の 匂い素養co-07-03NPC 交渉 -2
死の 呼び出し素養co-07-03戦闘後 -1
死の息吹技法3co-08-021戦力 + 毒
竹槍突撃戦術:型分隊+2co-06-06弱い 攻撃 低費用
竹槍陣形構えco-07-15槍壁 代用 制圧力+1
竹槍突き技法2co-07-152d10+勇 1戦力
即席妖具 (卽席妖具)3co-04-07-30「解体部品」を消費して戦闘中に妖魔道具を作成。
即身成仏 (卽身成佛)素養co-04-07-24戦力 無限 退魔でのみ 減少
即身成仏 (卽身成佛)0co-04-07-07戦力 0. 間合中 自動 成功
即身成仏完成 (卽身成佛完成)素養co-04-07-24聖火 戦場化. 退魔のみ 有効
增殖技法co-08-02再生成
指導者の言3co-04-07-32交渉/美判定。
地脈感応 (地脈感應)素養co-04-07-08戦場の全区域の制圧力数値を正確に把握。
地脈歪み2co-04-07-08対象 区域の 最大 制圧力 限度を -3
地脈陣戦術:構え分隊命令費用+1co-04-07-08分隊が配置された区域に霊脈活性化。
智脈 爆発5co-04-07-08区域 全員 2戦力
地盤沈下3co-04-07-08対象 区域: 移動 +1活力, 制圧力 ボーナス 全て 無効.
地勢裁断秘技/整備co-04-09-04区域 追加/削除または 連結 変更 提案 1回
地獄火技法4co-08-023戦力
地蔵の慈悲素養co-07-03治癒 +3
地震5co-08-02戦場 強制移動
地形変換陣 (地形變換陣)戦術:型分隊命令費用+2co-04-07-08分隊が配置された区域のギミックを1個追加または除去。
地形指摘免許/整備co-04-09-04戦闘 開始 時 GMに 区域 変形 1回 提案 可能
知恵の 旋律素養co-07-03智 判定 +2
直感射撃免許/素養co-04-04弓術 攻撃 技法に 勇 代わりに 運 使用 可能
直射技法2co-07-01[貫通 全体] 1戦力
直刺技法2co-07-01弱い 貫通 1戦力
直突き技法2co-07-01射程 隣接 前列
陣法2co-04-07-09味方分隊1個の制圧力寄与 x2(該当間合)。
真言 大封印5co-07-03妖魔 永続 封印
陣地構築戦術:型分隊命令費用co-04-07-11分隊が 現 区域に 即席 バリケード 建設. 耐久 3
鎮魂歌 (鎭魂歌)2co-04-07-12妖魔 専用. 隣接区域 妖魔 全員 攻撃 技法 -2.
鎮魂舞 (鎭魂舞)戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-12戦闘不能 分隊 1個を 結束 2で 戦場 復帰. 人数は 半分.
泥掴み技法co-08-02移動 +2 活力
疾走共通3co-03-04移動 + 次の 技法 +1
疾風素養co-04-07-02移動直後の攻撃時 +2。
疾風素養co-04-07-28移動 活力 -1. すべての 地上 移動が 1活力
疾風歩免許/型co-04-09-03移動 活力 2→1
突き技法1co-07-01標準 突き

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名前種別活力出典要約
斬馬刀 — 斬馬刀技法3co-07-01騎馬 対象 +1戦力
槍壁構え2co-07-01制圧力 +3~4 移動 不可
槍陣免許/素養co-04-09-02槍陣 — 前列制圧力追加 +1
千 個の 糸 (傀儡)素養co-04-07-18常時 感知
千機万象 (千機萬象)素養co-04-07-18傀儡 3体 同時 運用. 一 呼吸に 最大 2体 操縦
天女の旋律5co-07-03行動 不可
千年妖術技法3co-08-022間合 寝返り 心 変更
千年の矢秘技/型4co-04-04射程 無制限. 2d10+勇+弓術+4 >= 防備. 2戦力.
千刀奪取4co-07-02武装 解除 即時 装備
天雷技法5co-07-02戦場 すべての 敵 1戦力
天命改変6co-07-03ダイス 振り直し
天文素養co-04-07-04d100環境イベントを陰陽師が選択。
天文観測秘技/構え2co-04-04維持中 敵 全員の 次の 呼吸 行動 あらかじめ 知る
天文読解素養co-07-03敵 行動 公開
天罰の代理戦術:型分隊+2co-04-07-16敵 2戦力 即死
天上曲3co-07-03同じ区域の味方全員、次の攻撃 +3 + 恐怖解除。
天上の光素養co-04-07-34全能力値 +1後 下降 曲線, 妖魔 攻撃 +1戦力, 圏能 5
天生の美素養co-04-07-12美オーラ効果が隣接区域まで拡張。存在感が前列まで届く
天眼素養co-04-07-34感知範囲3区域 → 5区域。隠密/変装した妖魔を自動看破。
天壌無双5co-07-03戦場 嵐
天衣無縫秘技/素養co-04-09-03変装 関練 最初の 感知 対立で 自動 優勢. 戦闘中
天才軍師素養co-04-07-09間合ごと 2回まで 分隊命令 0活力([型]). 活力 譲渡 分散 可能
天才の筆致素養co-07-03式神 活力 -1
天照大神co-04-07-16戦闘ごとに1回。信仰5消耗。5活力。
天地人秘技/型4co-04-04上中下3連撃。各判定。3打すべて命中時、追加2戦力
天下無敵素養co-04-07-01防備 +3。
天下の商人0co-04-07-10敵主に「戦争終結交渉」。成功時、戦闘終結。
天下の威厳素養co-07-03命令 活力 -1
天下の財閥素養co-04-07-31金貨 上限 解除. 小康ごと 金貨 +5 自動 獲得
天下第一素養co-04-07-12美+3扱い。
天下布武5co-07-03味方全員 + 全分隊の次の間合攻撃 +4。
鐵甲貫通3co-07-02[貫通 4]、重甲対応
鉄壁 (鐵壁)技法自動co-08-02防備一部封印
鉄壁 (前田)構えco-07-02防備 +4 移動 不可
鉄壁防御素養 + 型— + 0co-04-07-17牽制態勢、防備 +4。同じ区域の味方を0活力([型])でかばう。
鉄壁守備 (鐵壁守備)素養co-04-07-01不動の陣維持中、防備 +2。
鉄壁陣形 (鐵壁陣形)戦術:構え分隊命令費用co-04-07-01侍が同じ区域にいる限り: 分隊防備 +2、移動不可。
鉄砕5co-07-02[貫通 5] + [破壊], 建物 破壊
鉄甕城 (鐵甕城)素養co-04-07-11工人がいる区域: 敵突破目標値 +4。
鉄の君主 (鐵の君主)素養co-04-07-29機械 分隊 上限 解除.
青釭剣 (靑釭劍) — 趙雲の剣 名品技法4co-07-04[名品] 単騎匹馬 (單騎匹馬)
青龍偃月刀 (靑龍偃月刀) — 関帝の神聖武器 名品技法4co-07-04[名品] 偃月一閃
青龍偃月刀 (靑龍偃月刀) — 関帝の神聖武器 呪い素養co-07-04管制 重量
青龍偃月刀 (靑龍偃月刀) — 関帝の神聖武器 祝福素養co-07-04管制の 義
青龍偃月刀 (靑龍偃月刀) — 関帝の神聖武器 献身6co-07-04[献身] 関帝降臨 (關帝降臨)
体内爆破4co-04-07-21寄生中の呪い虫を爆発。対象に戦力 -4
銃剣突撃 (銃劍突撃)技法2co-07-01南蛮式銃に刃を取り付けたもの。
銃剣突破技法3co-07-01移動+突撃
總指揮3co-07-03分隊 同時 命令
総指揮 (總指揮)1co-04-07-09すべての 味方 分隊に 同時 命令. 分隊 数 無関係 1活力
最終降臨全体co-04-07-22強力な魂を完全降臨
最終降霊: 英雄の魂 (最終降靈: 英雄の魂)全体co-04-07-22魂目録の最も強力な魂を完全降臨。
最後の舞台全活力co-04-07-25残り活力をすべて消耗して最終舞踊。
最後の支え秘技/素養co-04-09-07危 判定は 通常 難度で 自動 成功. 戦闘 1回
最後の狩人素養co-04-07-14戦力 1である 時: 活力 +4, 攻撃 自動 命中
追撃判定共通co-03-062d10+技 対立
追の時線2co-04-07-26対象 恐怖 判定
追の女神威名co-04-07-26美への嫌悪が作動、結束 -2
追跡素養co-08-02潜入 位置 感知
祝福co-04-07-16信仰 1 消費. 1活力. 味方 1体の 次の 判定に +5
虫卵埋伏 (蟲卵埋伏)2co-04-07-21指定区域に虫卵罠設置。
癒しの光co-04-07-16信仰 2 消費. 2活力. 同じ区域 味方 全員 戦力 2
治癒の 手2co-04-07-06隣接 戦力 1 回復
治癒の 踊り3co-04-07-12味方 1名 戦力 1 回復
七つ道具素養co-04-08-22間合ごとに武器交替
七星剣 (七星劍) 名品技法3co-07-04[名品] 七星一撃 (七星一擊)
七星剣 (七星劍) 呪い素養co-07-04呪い [素養]: 星座整列 — 夜でなければ効果半分。
七星剣 (七星劍) 祝福素養co-07-04北斗 加護
七星剣 (七星劍) 献身6co-07-04[献身] 斗母降世
七星宝刀 (七星寶刀) — 曹操暗殺未遂の刀 名品技法2co-07-04[名品] 星の刺客
七星一撃3co-07-04妖魔 3戦力 封印
鍼灸術免許/型2co-04-04味方1体に鍼と灸。2戦力回復 + 状態異常1個解除
沈黙の領域 (沈默の領域)素養co-04-07-27常時: 自分の区域で、すべての祈り/真言/祝文が無効化。
侵食技法co-08-021戦力 + 汚染

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名前種別活力出典要約
鎌斬り技法2co-07-01被害なし。
カムイ降臨2co-04-07-141間合の間、カムイを降臨させる。攻撃 +3、防備 +3
カムイ障壁技法co-07-20味方 恐怖 免疫
カムイの加護素養co-04-07-14鎧未装備時、防備 = 10 + 体 + 勇(重甲級防御を裸身で)。
カムイの手素養co-04-07-14素手 攻撃 活力 1, 命中 時 押し出しまたは 組みつき, 心府 自由
カムイの咆哮 (神威の咆哮)戦術:型分隊命令費用+1co-04-07-14野人が カムイ 呼ぶ 咆哮. 隣接 2区域まで 敵
神威一擊3co-07-03妖魔 4戦力
カルナのカバチャ (カルナの黄金鎧) — スーリヤの鎧 名品技法2co-07-04黄金光彩
カルナのカバチャ (カルナの黄金鎧) — スーリヤの鎧 呪い素養co-07-04スーリヤの子
カルナのカバチャ (カルナの黄金鎧) — スーリヤの鎧 祝福素養co-07-04太陽 加護
カルナのカバチャ (カルナの黄金鎧) — スーリヤの鎧 献身6co-07-04カルナの意志
峰受け技法予約1/即興2co-07-01敵 攻撃 無効+ペナルティ
カーリー 首飾り 名品技法3co-07-04[名品] 黒い一撃 (黑い一擊)
カーリー首飾り 呪い素養co-07-04血の渇き
カーリー 首飾り 祝福素養co-07-04怒り カーリー
カーリー 首飾り 献身6co-07-04[献身] カーリー降臨
鞘受け技法予約1/即興2co-07-01ダメージ -1 最小 0
蠱毒儀式5co-04-07-21戦闘前儀式。壺から強化蠱毒生成 — 練級虫。
クナイ投擲技法1co-07-01消費 投擲
倶利伽羅4co-07-03火炎 ギミック
熊野の守護3co-04-07-24怪仏 区域の 味方 全員に 防備 +3.
蜘蛛切3co-07-02妖魔 3戦力 + 捕縛 解除

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名前種別活力出典要約
祟り神 神殺し7co-04-07-27神的 存在 絶対 ダメージ
祟りの眼素養co-04-07-27対象の三道六心状態を正確に把握。
天照招喚6co-07-03闇 解除
太陽の 射手素養co-04-08-22判定 +3
発条過負荷 (太鼓過負荷)2co-04-07-17次の 2間合 開始 活力 最大値 +4. 終了後 戦力 2 減少
天狗審判5co-07-033戦力 + 審判
天狗の翼素養co-04-07-28飛行 1活力, 遠距離 被撃 d100 01~50 自動 回避, 高所 攻撃 +2
天狗の審判3co-04-07-28対立判定。敗者に3戦力
天狗采打技法2co-08-021戦力
蜻蛉の構え免許/型2co-04-04刃を頭上に構える — 最初の攻撃 +5ボーナス +
棍腕 — 風神の柄 名品技法2co-07-04[名品] 棍腕回転 (棍腕廻轉)
棍腕 — 風神の柄 呪い素養co-07-04柔軟さ 道
棍腕 — 風神の柄 祝福素養co-07-04風神 呼吸
トンファー風神 献身co-07-04強制移動+1戦力
棍腕 — 風神の柄 献身5co-07-04風神 踊り
退魔経文 (退魔經文)2co-04-07-05隣接区域 含む すべての 妖魔 ユニット 防備 -2
退魔 祈り3co-07-03妖魔 2戦力 恐怖
透明刃2co-07-02防御 無反応 出血
手槍 — 投擲槍技法2co-07-011戦力 武器 喪失
トリシューラ (三叉戟, Trishula) — シヴァの三叉槍 名品技法3co-07-04[名品] 三叉一撃 (三叉一擊)
トリシューラ (三叉戟, Trishula) — シヴァの三叉槍 呪い素養co-07-04破壊 神
トリシューラ (三叉戟, Trishula) — シヴァの三叉槍 祝福素養co-07-04シヴァ 怒り
トリシューラ (三叉戟, Trishula) — シヴァの三叉槍 献身6co-07-04シヴァ 踊り

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名前種別活力出典要約
波打ち技法3co-08-02対象区域全員を強制移動(隣接区域、GM決定)。
破魔圏技法3co-04-07-05妖魔 3戦力
破魔拳技法2co-07-02妖魔 3戦力 人間 2
破魔矢3co-07-02妖魔 3戦力 射程 無制限
破魔矢3co-07-03妖魔 3戦力
破魔時 献身3co-07-03妖魔 3戦力 [霊体]
破魔一閃技法3co-07-02妖魔に3戦力、会心
破邪光免許/素養co-04-09-06妖魔 対象 攻撃 +2 ボーナス
芭蕉扇 — 鉄扇公主の扇 名品技法2co-07-04[名品] 一扇火炎鎮圧 (一扇火炎鎭壓)
芭蕉扇 — 鉄扇公主の扇 呪い素養co-07-04女神 扇
芭蕉扇 — 鉄扇公主の扇 祝福素養co-07-04風 支配
芭蕉扇 — 鉄扇公主の扇 献身6co-07-04敵 分隊 結束 -2
パトス (魂揺らし)3co-04-07-22魂暴走
腕伸ばし技法co-08-02被害なし。
砲撃 (砲擊)技法5co-07-01対象区域全員に2戦力 (敵味方問わず — 区域指定)。
砲撃陣地 (砲擊陣地)戦術:構え分隊命令費用+1co-04-07-13銃分隊専用。
褒賞宣布戦術:型分隊命令費用co-04-07-10金貨2を消費すると、指揮分隊の次の間合の全攻撃 +2
捕食技法co-08-021戦力 + 吸収
捕食 再生素養co-04-07-23死体 摂取 戦力 1 回復
咆哮素養co-08-02咆哮 [整備]: 小康時、隣接区域の分隊結束力 -1。
爆裂符3co-07-03区域爆発
嵐の 加護素養co-07-03天候 感知
嵐の 性格素養co-07-03交渉 -3
ポルターガイスト技法自動co-08-02移動 +1 活力
フルプレート胸甲 (全身板甲, Plate Cuirass) 名品技法2co-07-04鋼鉄 陣
懐入り (懷入り)技法1co-07-01心府 貫通 強化
風壁構え2co-04-07-28同じ区域への遠距離攻撃は自動失敗。
風水結界陣素養co-04-07-08戦闘開始時: 区域2個を選び、永続変形(上限縮小、移動制限など)。
豊穣の光素養co-07-03小康回復
血の渇き (血の渴き)素養co-04-07-20敵撃破時、活力3回復 + 戦力1回復。
血の乾杯3co-07-03戦力回復
血の狂詩曲5co-04-07-253間合の間、狂乱舞踊。

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名前種別活力出典要約
天の支配者素養co-04-07-28飛行中、攻撃+3、防備+3。
羽団扇受け (羽團扇受け)技法予約1/即興2co-08-02被撃無効+移動
八幡の雨5co-07-03敵全員攻撃
鶴翼陣戦術:構えco-07-202区域 制圧力 +2
鶴翼陣戦術:構え分隊命令費用co-04-07-09分隊が 2区域に かけて 配置. 両方 区域 制圧力 各 +2.
罠師2co-04-07-03区域 罠
罠設置2co-04-07-11区域に 罠 設置. 敵 進入 時 1戦力 + 移動 中断. 1回用
罠連鎖免許/型2co-04-04設置一 罠 2個を 同時 発動.または 罠 強化
合成獣防御 (合成獸防)技法予約2/即興3co-08-02被撃無効+反撃
降伏勧告免許/型3co-04-09-05戦闘中、敵将に降伏を勧告
香 — 妖魔を解剖する者2co-04-07-30解剖 攻撃 部品
髑髏掴み技法3co-08-02捕縛 + 1戦力。
解毒co-03-092d10+體 >= 毒
海龍 (解析)素養co-04-07-30妖魔 弱点 把握
海流操作技法2co-08-02移動 +3 活力
海流支配4co-07-03強制移動
海水壁技法予約2/即興3co-08-02火器無効
解体 (解體)2co-04-07-30隣接妖魔1体に解剖攻撃。智+技 >= 対象防備。
幸運児素養co-04-09-01運命介入 +1
杏黄旗 (杏黃旗) — 姜子牙の旗 名品技法3co-07-04[名品] 黄旗一揮 (黃旗一揮)
杏黄旗 (杏黃旗) — 姜子牙の旗 呪い素養co-07-04軍師 負担
杏黄旗 (杏黃旗) — 姜子牙の旗 祝福素養co-07-04無為 技
杏黄旗 (杏黃旗) — 姜子牙の旗 献身6co-07-04封神 威厳
郷土守護戦術:素養co-06-06領地 結束 ±2
虚空踏秘技/素養co-04-09-03虚空踏 [素養] — 外郭↔前列1活力移動
虚無の神 (虛無の神)素養co-04-07-27常時: 半径3区域内のすべての結界/神域の効果50%減少。
虚無の名威名co-04-07-30すべての攻撃2戦力
虚実看破 (虛實看破)素養co-04-07-09敵の将/主の残り活力と予約状態を常時把握。
虚張声勢秘技/型3co-04-09-05敵指揮官の分隊命令を1回無効化
軒轅剣 (軒轅劍) — 黄帝の剣 献身co-07-04中国 皇帝 神剣
軒轅剣 (軒轅劍) — 黄帝の剣 名品技法3co-07-04[名品] 軒轅一撃 (軒轅一擊)
軒轅剣 (軒轅劍) — 黄帝の剣 呪い素養co-07-04皇帝 重量
軒轅剣 (軒轅劍) — 黄帝の剣 祝福素養co-07-04天帝 加護
現場探索素養co-04-07-32非戦闘 探索 +3, 追加 情報
血光技法3co-07-02出血処置時、会心
血舞素養co-04-07-25敵 撃破ごと 血舞 スタック +1, 味方 攻撃·結束 +1
血の洗礼 (血の洗禮)素養co-04-07-25血舞スタック3以上到達時、自動発動。
血闘 (血鬪)素養co-04-07-05者神の 戦力が 減少する 時ごと 次の攻撃 技法 +2 ボーナス.
血花満発 (血花滿發)素養co-04-07-25血舞スタック上限を7へ拡張。
豪傑の一撃技法4co-07-02味方の次の攻撃 +2
号令一統秘技/型co-04-09-05先攻 段階に 味方 全員 +2活力
護摩4co-04-07-07苦行 2 必須. 対象 区域 全員に 3戦力 +
護摩の陣免許/構え2co-04-04維持中、自分の区域が「聖火」環境 — 妖魔は各小康に戦力1
護法結界戦術:構え分隊命令費用+1co-04-07-05分隊 区域 結界 展開
護法結界戦術:構え1co-07-20妖魔 進入 遮断
護衛態勢構え2 (宣言)co-04-07-01構えスロット1つ占有。
怒号免許/型2co-04-09-05隣接区域 敵 分隊 結束力 -1
狐火技法2co-08-021戦力
狐火爆裂3co-07-03区域爆裂
魂繋ぎ3co-07-03復活2戦力
魂の歌5co-04-07-12戦闘不能の味方1名を即時復活(戦力半分)。
魂の光素養co-07-03戦闘不能回復
魂の暴走4co-04-07-22装着した魂2体を同時爆発。
混天綾 — 哪吒の赤い絹 名品技法2co-07-04[名品] 絹纏い (綾纏)
混天綾 — 哪吒の赤い絹 呪い素養co-07-04現れ 重量
混天綾 — 哪吒の赤い絹 祝福素養co-07-04天界の絹
混天綾 — 哪吒の赤い絹 献身5co-07-04[献身] 混天火炎
混血の直感素養co-04-07-15毎間合開始時、敵1体の次の行動を知る
紅蓮秘技/型4co-04-04槍末に 退魔の 気配. 妖魔 対象 3戦力 + 封印
洪福秘技/素養co-04-09-07名人 [素養] 洪福: 戦闘ごとの運命介入回数 総 +2。
火攻戦術:型1co-07-20区域 火炎 環境
火攻3co-04-07-11既存バリケード1個を点火: 該当経路通過時2戦力。
火渡り2co-04-07-07自分の区域に「聖火」環境ギミックを付与。妖魔は各小康に戦力1
火龍降臨 献身6co-07-04隣接区域爆発、雑/卒は即死
火龍反射3co-07-04敵の火炎/呪術を反射
火矢技法3co-07-01火炎環境、卒1名
火薬調合 (火藥調合)3co-04-07-13火薬爆弾。区域全員に1戦力
火尖槍 — 哪吒の炎槍 名品技法3co-07-04[名品] 火尖一撃 (火尖一擊)
火尖槍 — 哪吒の炎槍 呪い素養co-07-04仙人 資格
火尖槍 — 哪吒の炎槍 祝福素養co-07-04永遠 火炎
火尖槍 — 哪吒の炎槍 献身6co-07-04[献身] 三頭六臂
環刀 — 朝鮮の曲刀 名品技法3co-07-04[名品] 撃剣一刀 (擊劍一刀)
幻術 回避技法予約1/即興2co-08-02被撃無効
幻影回避技法予約1/即興2co-08-02被撃無効。
弓幹受け技法予約2/即興3co-07-01ダメージ -1 最小 0
活力分配 (行動力分配)素養co-04-07-09神算鬼謀の譲渡費用2→1活力。
活力 譲渡0+譲渡分co-04-07-09一間合2回
活力の歌3co-04-07-12味方1体の現在活力に即時3点追加。
活力注入素養co-04-07-322活力で3活力を譲渡
活人劍秘技/型2co-04-04対象 1体に "非殺" 宣言.
黄金万能 (黃金萬能)2 + 金貨1co-04-07-10対象 区域 敵 制圧力 即時 -2
黄泉開門6co-07-03イザナミ 召喚
黄泉帰還 (黃泉歸還)4co-04-07-26自分 + 同じ区域の味方全員を霊界へ移動。
黄泉殻 (黃泉殻)技法予約2/即興3co-08-02ダメージ -1
黄泉の囁き (黃泉の囁き)素養co-04-07-26戦闘不能ユニットの「最後の言葉」を聞くことができる。
黄泉の手 (黃泉の手)技法3co-08-02捕縛 + 移動
黄泉の女王 (黃泉の女王)素養co-04-07-26醜女 使役 時 醜女が 将級で 強化. 霊界
懐柔買文秘技/型5co-04-09-05懐柔買文 [型] — 敵卒分隊を買収転向
回転落刀技法3co-07-01騎馬解除、2戦力
回避技法予約2/即興3co-07-15武器ない 回避
回避射撃 (回避射擊)技法予約1/即興2co-07-01退き 回避+反撃
横斬り (橫斬り)技法2co-07-01標準 攻撃 1戦力
横掃 (橫掃)技法2co-07-012体 光範囲
横掃 (橫掃)技法3co-08-02区域 2体 各 1戦力
殴打技法2co-07-15非殺傷 気絶
后羿の弓 — 九つの太陽を射た弓 名品技法4co-07-04[名品] 太陽墜落
后羿の弓 — 九つの太陽を射た弓 呪い素養co-07-04神話 重量
后羿の弓 — 九つの太陽を射た弓 祝福素養co-07-04太陽 射手
后羿の弓 — 九つの太陽を射た弓 献身6co-07-04[献身] 九日一発 (九日一發)
後退分隊命令2co-06-06後方 隣接 移動
巻き付き技法3co-07-15捕縛 1間合 0戦力
振り回し技法2co-07-15威嚇のみ、1戦力
凶星3co-07-03判定 -4
揺らし技法即興2co-07-15追加効果 なし

#収録原則

  • 収録範囲: 共通行動・クラス・技能・専用技能・流派・武器・名品・神宝・異国神物・即席武器・妖魔・分隊・非戦闘・戦術書のCanon文書に明記された、すべての命名済みマヌーバを索引する。間合まとめ、基本/強化奇襲のような手順・段階効果は除外する。
  • 権威: 本索引はSummary Canonであり、効果・判定・制約のCanonは出典文書である。衝突時は出典を優先する。
  • 変形表記: 同名異項目のマヌーバは括弧で名前 (出典)を併記する(例: 強打 (鬼) vs 強打 (上手))。
  • 種別ラベル: 技法構え素養整備は実際のマヌーバタグ、戦術:Xは分隊戦術、分隊命令は基本分隊命令、威名は威名専用である。技能・流派マヌーバは免許/素養秘技/型免許/構えのように獲得段階/実際のタグを併記する。
  • 活力表記: 単一の数字以外に、予約N/即興N(剣術系防御)、可変(スケール)、分隊+N(分隊活力別枠)、(常時/受動)を許容する。
  • キャラクター別伝授名: 特定キャラクター固有名(例: "ロスタム巨人狩り")は括弧で所有者を明示する。

#後続拡張方針

  • 新クラス・妖魔・名品・神宝を導入する場合、該当Canon文書で定義した後に本索引へ反映する(編集遅延は許容する)。
  • 標準様式変更(列追加など)は維持管理変更記録に残したうえで一括反映する。
  • 本カタログの要約が出典と衝突する場合、出典文書が真実の源泉である。本索引はクイックリファレンスであり、実際の判定は出典文書に従う。